Inzoi의 게임 감독 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 게임의 독특한 혼합과 초자연적 인 조합에 대한 매혹적인 세부 사항을 공개했습니다. 가장 흥미로운 측면 중 하나는 플레이어가 유령을 제어 할 수있는 능력이지만, 게임의 핵심 역학에 초점을 맞추기 위해 제한된 능력으로 이루어질 것입니다. 이 유령 제어 기능은 캐릭터의 행동을 세 심하게 추적하고 미래의 삶에 심오한 방식으로 영향을 미치는 업장 시스템과 복잡하게 연결되어 있습니다. 놀랍게도,이 시스템의 영향은 살아있는 영역을 넘어 확장됩니다.
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카르마 시스템과 캐릭터의 행동은 내세에서 운명을 결정할 것입니다. 그들의 행동에 따라, 캐릭터는 평화롭게 내세로 전환하거나 살아있는 사람들 사이에서 유령으로 방황하도록 정죄받을 수 있습니다. 필사자 영역에서 궁극적으로 떠나려면이 유령 단체는 필요한 카르마 포인트를 축적해야합니다.
Inzoi의 초기 액세스 버전에서 플레이어는 유령을 만나지 만이를 제어 할 수있는 기능은 나중에 업데이트됩니다. 개발자들은 Inzoi가 주로 실생활을 시뮬레이션하는 데 중점을 두어 초자연적 인 요소가 미묘하고 보충적인 상태를 유지한다고 강조했습니다. 그러나 Hyungjun "Kjoon"Kim은 미래에 게임에 다른 신비 롭고 설명 할 수없는 현상을 소개 할 가능성을 암시하여 플레이어가 탐험 할 수있는 추가 음모 층을 추가했습니다.