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Kingdom Come: Deliverance 2 macht das Geschäft für Embracer, da es sich um 2 Millionen verkaufte Exemplare handelt

By SamuelMar 03,2025

Die Embracer Group feiert den durchschlagenden Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Verkauf in der Nähe der 2 Millionen Marke nur zehn Tage nach der Veröffentlichung des 4. Februar über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Das Spiel erzielte allein am ersten Tag einen beeindruckenden Umsatz von 1 Million Verkäufen und verdoppelte sich diese Zahl in einem bemerkenswert kurzen Zeitrahmen fast.

Diese Fortsetzung von Warhorse Studios hat eine außergewöhnliche Leistung gezeigt, insbesondere bei Steam, wo sie über 250.000 gleichzeitige Spieler aussprach - ein signifikanter Sprung im Vergleich zum ursprünglichen Kingdom Come: Deliverance -Höhepunkt von 96.069 sieben Jahren zuvor. Die tatsächliche Zahl der gleichzeitigen Spieler der Spieler ist unter Berücksichtigung der Konsolenspieler -Zahlen wahrscheinlich sogar höher, die von Sony und Microsoft nicht bekannt gegeben werden.

Welchen Playstyle werden Sie in Kingdom Come Deliverance II wählen?

Answerse Resultsembracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seine Tochtergesellschaft Plaion, unterstreicht den Erfolg des Spiels bei der Rezeption des Spielers, der kritischen Anerkennung und der Vertriebsleistung. CEO Lars Wingefors führt dies auf das Engagement von Warhorse Studios und Publisher Deep Silver zurück und prognostiziert in den nächsten Jahren die anhaltende starke Einnahmeerzeugung aufgrund der Qualität und der eintauchenden Erfahrung des Spiels. Eine geplante Roadmap von Updates und neuen Inhalten im nächsten Jahr wird die Player -Community weiter einbeziehen.

Jenseits des Kingdom Come: Deliverance 2 erwartet Embracer die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später im laufenden Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter zehn Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren zur Veröffentlichung vorgesehen sind (GJ 2025/26, GJ 2026/27 und FY 2027/28). Acht dieser Hagel aus internen Studios, zwei von externen Partnern. Zwei Triple-A-Titel sollen gegen Ende des Geschäftsjahres 2025/26 veröffentlicht werden. Zu einer robusten Reihe von mittelgroßen Veröffentlichungen gehören auch Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow, Befriedigend (Konsole) und die vollständige Veröffentlichung von Wrackfest 2 mit zusätzlichen ungehörten Titeln.

Trotz der jüngsten Herausforderungen, einschließlich der Reduzierung von Mitarbeitern und der Veräußerungen des Studios (einschließlich Gearbox und Saber Interactive), unterhält Embracer ein starkes Portfolio, einschließlich 4A -Spiele, und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.

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