Embraser Group célèbre le succès retentissant de Kingdom Come: Deliverance 2, signalant des ventes approchant de la marque de 2 millions seulement dix jours après sa sortie du 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S. Le jeu a réalisé des ventes impressionnantes de 1 million de personnes lors de son premier jour seulement, doublant presque ce chiffre dans un délai remarquablement court.
Cette suite de Warhorse Studios a démontré des performances exceptionnelles, en particulier sur Steam, où elle se vantait de plus de 250 000 joueurs simultanés - un saut significatif par rapport au royaume d'origine: le pic de la délivrance de 96 069 sept ans auparavant. Le nombre réel de joueurs simultanés est probablement encore plus élevé, compte tenu des numéros de joueurs de console, qui restent non divulgués par Sony et Microsoft.
Responsee ResultsEmbracer, société mère de Warhorse Studios via sa filiale Plaion, met en évidence le succès du jeu dans la réception des joueurs, les éloges de la critique et les performances des ventes. Le PDG Lars Wingefors attribue cela à la dédicace des studios de Warhorse et de l'éditeur Deep Silver, prédisant une forte génération de revenus continue au cours des prochaines années en raison de la qualité et de l'expérience immersive du jeu. Une feuille de route prévue de mises à jour et de nouveaux contenus au cours de la prochaine année engagera davantage la communauté des joueurs.Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipe la libération de Killing Floor 3 plus tard dans le trimestre en cours (janvier-mars 2025). L'entreprise compte plus de 5 000 développeurs de jeux travaillant sur son pipeline, dont dix titres Triple-A prévus pour la sortie au cours des trois prochaines exercices (FY 2025/26, FY 2026/27 et FY 2027/28). Huit de ces grêles des studios internes, avec deux de partenaires externes. Deux titres Triple-A sont prévus pour sortir vers la fin de l'exercice 2025/26. Une gamme robuste de sorties de taille moyenne comprend également le remake Gothic 1, le réanimal, la bourse, le rock profond: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (titre de travail), Tides of Tomorrow, Satisfaisant (console) et la version complète de Wreckfest 2, avec des titres non annuels supplémentaires.
Malgré des défis récents, notamment les réductions du personnel et les désinvestissements de studio (y compris Gearbox et Saber Interactive), Embracer maintient un portefeuille solide, y compris les jeux 4A, développant actuellement une nouvelle entrée dans la série Metro.
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