Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld Pocketpair einen Vertrag mit Sony Music Entertainment zur Herstellung von Waren, Musik und anderen Produkten rund um Palworld unterzeichnet . Obwohl dieser Deal nur eine Geschäftsvereinbarung war, die darauf abzielte, das Palworld -Universum über Videospiele hinaus zu erweitern, löste er die Spekulationen unter Fans aus, dass es eine bevorstehende Akquisition signalisieren könnte. Diese Verwirrung wurde durch frühere Gerüchte angetrieben, dass PocketPair mit Microsoft über ein potenzielles Buyout gesprochen hatte.
Im Gegensatz zu den Akquisitionsgerüchten stellte Takuro Mizobe Takuro Mizobe später klar, dass zu dieser Zeit kein solcher Deal vorhanden sei. Die Spekulation bestand jedoch an, die von der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft in der AA -Gaming -Branche und ihrem gemeldeten Interesse an japanischen Entwicklern sowie der eigenen Reihe von Akquisitionen von Sony angetrieben wurden.
Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Auf der Game Developers Conference im letzten Monat habe ich mit dem Kommunikationsdirektor und Verlag von PocketPair, John 'Bucky' Buckley, gesprochen, der starke Skepsis gegenüber der Wahrscheinlichkeit einer Akquisition zum Ausdruck brachte.
"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley nachdrücklich. "Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals zulassen.
Buckley arbeitete weiter aus. Im Moment bieten wir nur unseren Rat und unsere Gedanken an. “
Buckley und ich sprachen auch über die Möglichkeit, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kommt, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als „Pokemon with Guns“ bezeichnet wurde, und vieles mehr in unserem Interview. Sie können die vollständige Diskussion hier lesen.