No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair assinou um acordo com a Sony Music Entertainment para produzir mercadorias, música e outros produtos ao redor da Palworld. Embora esse acordo fosse puramente um acordo comercial que visa expandir o universo do Palworld além dos videogames, provocou especulações entre os fãs que poderia sinalizar uma aquisição iminente. Essa confusão foi alimentada por rumores anteriores de que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft sobre uma compra em potencial.
Ao contrário dos rumores de aquisição, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que esse negócio não estava em vigor na época. No entanto, a especulação persistiu, impulsionada pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft dentro da indústria de jogos de AA e seu interesse relatado em desenvolvedores japoneses, bem como pela própria série de aquisições da Sony em resposta.
A questão permanece: o Pocketpair será adquirido? A decisão finalmente está com Mizobe. Na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, conversei com o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, que expressou forte ceticismo sobre a probabilidade de uma aquisição.
"Nosso CEO nunca permitiria", afirmou Buckley enfaticamente. "Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo o que fazer."
Buckley elaborou ainda mais: “Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele poderia apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, eu provavelmente não o verei. Não, será interessante para onde os dois caminhos são um dos dois caminhos, que estão envolvidos, mas o jogo é muito envolvido, mas o jogo é muito envolvido. Esse navio agora.
Buckley e eu também conversamos sobre a possibilidade de o Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a reação do estúdio ao jogo sendo chamado de "Pokemon With Guns" e muito mais em nossa entrevista. Você pode ler a discussão completa aqui.