昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentと契約を結び、 Palworld周辺の商品、音楽、その他の製品を制作しました。この取引は純粋にビデオゲームを超えてPalworldの宇宙を拡大することを目的としたビジネスアレンジメントでしたが、それが差し迫った獲得を示すかもしれないとファンの間で憶測を引き起こしました。この混乱は、ポケットペアが潜在的な買収についてマイクロソフトと話し合っていたという以前の噂によって支えられました。
買収の噂とは反対に、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後にその時点でそのような取引が行われていないことを明らかにしました。しかし、AAゲーム業界内でのマイクロソフトの積極的な買収戦略と、日本の開発者への関心と、それに応じてソニー自身の一連の買収に関心があることによって推測されていました。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?決定は最終的にミゾベにあります。先月のGame Developers Conferenceで、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのJohn 'Bucky' Buckleyと話をしました。
「私たちのCEOは決してそれを許可しません」とバックリーは強調しました。 「彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを決して許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司になるのが好きだ。彼は彼に何をすべきかを言うのが好きではない。」
バックリーはさらに詳しく説明しました。「だから私はショックを受けます。彼が年をとって、彼がお金のためにそれを売るかもしれないかもしれません。そしてそれは悲しいことですが、私の生涯ではおそらく私はそれを見ることはありません。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかに、ゲームパスが関係している場所であるが、私たちは、私たちは狂った場所である。今、私たちは彼らがそれを取るときに私たちのアドバイスと考えを提供しています。」
バックリーと私はまた、パルワールドがニンテンドースイッチ2に来る可能性、「銃を持ったポケモン」と呼ばれるゲームに対するスタジオの反応などについて話しました。ここで完全な議論を読むことができます。