ScaleBound, einst eine mit Spannung erwartete Xbox One Exklusive, ehrgeizige Action-RPG-Design. Seine Mischung aus dynamischem Kampf, evokativer Musik und dem innovativen Dragon Companion -System faszinierte Spieler. Trotz seiner Ankündigung von 2014 stellte die Entwicklung 2017 ein und lässt die Fans enttäuscht.
Kürzlich tauchte ein Video auf dem X -Account von Clovers Inc. auf und zeigt Hideki Kamiya und sein Team, das archivierte, skalierende Gameplay überarbeitet. Kamiya erinnerte sich gern an die Entwicklung des Spiels und war trotz seiner Stornierung weiterhin stolz auf das Projekt. Anschließend hat er das Video mit der wirkungsvollen Nachricht retweetet: "Komm schon, Phil, lass uns das tun!", Direkt an Microsofts Phil Spencer.
Dies ist kein neues Gefühl; Kamiya äußerte seinen Wunsch, bereits 2022 Skala zu wiederholen, was auf ein erneutes Gespräch mit Microsoft hinwies. Während die Spekulationen über eine Skala -Bound -Rendite häufig wieder auftauchen, verstärkten sich Gerüchte Anfang 2023. Obwohl mehrere Quellen bei einem potenziellen Neustart hinwiesen, blieb Microsoft offiziell still.
Phil Spencer selbst wurde in einem Interview mit Game Watch über ScaleBound befragt und antwortete mit einem Lächeln und einem einfachen "Ich habe zu diesem Zeitpunkt nichts hinzuzufügen."
Selbst mit erneutem Interesse von Microsoft ist eine schnell skalierende Wiederbelebung unwahrscheinlich. Hideki Kamiya und Clovers Inc. konzentrieren sich derzeit auf eine neue Okami -Rate. Jede Skala -Geburtsentwicklung würde erst nach Abschluss ihres aktuellen Projekts beginnen. Trotz der jahrelangen Stille bietet die jüngste erneute Aufmerksamkeit einen Hoffnungsschimmer, dass Spieler eines Tages die lang erwartete Veröffentlichung des Spiels erleben können.