ScaleBound, 한때 Xbox One 독점적으로 구체화 된 야심 찬 액션 -RPG 디자인. 역동적 인 전투, 연상적인 음악 및 혁신적인 드래곤 동반자 시스템의 조화는 게이머를 사로 잡았습니다. 그러나 2014 년 발표에도 불구하고 2017 년에 개발이 중단되어 팬들이 실망했습니다.
최근 Clovers Inc.의 X 계정에서 비디오가 등장하여 Hideki Kamiya와 그의 팀이 아카이브 스케일 바운드 게임 플레이를 다시 방문했습니다. Kamiya는 게임의 발전에 대해 열광적으로 회상하면서 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했습니다. 그런 다음 Microsoft의 Phil Spencer를 직접 해결하면서 "Come on, Phil, 이렇게하자!"
이것은 새로운 감정이 아닙니다. Kamiya는 2022 년 초에 스케일 바운드를 부활시키려는 욕구를 표명했으며 Microsoft와의 새로운 대화를 제안했습니다. 스케일 바운드 수익에 대한 추측은 자주 재 포장되지만 2023 년 초 소문이 강화되었습니다. 잠재적 인 재부팅으로 몇몇 소식통이 암시되었지만 Microsoft는 공식적으로 침묵을 유지했습니다.
Phil Spencer 자신은 Game Watch와의 인터뷰에서 Scalebound에 대해 의문을 제기했으며, 미소와 간단한 "나는 지금 더 추가 할 것이 없습니다."
Microsoft의 새로운 관심을 받더라도 빠른 스케일 바운드 부흥은 거의 없습니다. Hideki Kamiya와 Clovers Inc.는 현재 새로운 오카미 할부에 중점을두고 있습니다. 모든 규모의 개발은 현재 프로젝트가 완료된 후에 만 시작됩니다. 수년간의 침묵에도 불구하고, 최근의 새로운 관심은 플레이어가 언젠가 게임의 오랫동안 기다려온 릴리스를 경험할 수있는 희망을 불러 일으킨다.