Escala, una vez un diseño de acción de acción de acción de Xbox One muy esperado, exclusivo, encarnado. Su combinación de combate dinámico, música evocadora y el innovador sistema de Dragon Companion cautivó a los jugadores. Sin embargo, a pesar de su anuncio de 2014, el desarrollo cesó en 2017, dejando a los fanáticos decepcionados.
Recientemente, apareció un video en la cuenta X de Clovers Inc., que muestra a Hideki Kamiya y su equipo revisando el juego escamoso archivado. Kamiya recordó con cariño el desarrollo del juego, expresando un orgullo continuo en el proyecto a pesar de su cancelación. Luego retuiteó el video con el mensaje impactante: "¡Vamos, Phil, hagamos esto!", Dirigiéndose directamente a Phil Spencer de Microsoft.
Este no es un sentimiento nuevo; Kamiya expresó su deseo de revivir a escala ya en 2022, lo que sugiere una conversación renovada con Microsoft. Si bien la especulación sobre un retorno a escala resurgida con frecuencia, los rumores se intensificaron a principios de 2023. Aunque varias fuentes insinuaron un reinicio potencial, Microsoft permaneció oficialmente en silencio.
El propio Phil Spencer fue interrogado sobre escala en una entrevista con Game Watch, respondiendo con una sonrisa y un simple: "No tengo nada que agregar en este momento".
Incluso con un interés renovado de Microsoft, es poco probable un avivamiento a escala rápida. Hideki Kamiya y Clovers Inc. se centran actualmente en una nueva entrega de Okami. Cualquier desarrollo a escala solo comenzaría después de la finalización de su proyecto actual. A pesar de los años de silencio, la reciente atención renovada ofrece un rayo de esperanza de que los jugadores algún día puedan experimentar el lanzamiento tan esperado del juego.