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Specter Divide: Free Shooter schließt Wochen nach der Konsole-Start

By JacobApr 16,2025

Die Free-to-Play-3v3-Shooter Spectre-Divide soll nur sechs Monate nach dem ersten Start im September 2024 und nur Wochen nach dem Debüt in der PS5- und Xbox-Serie X | s geschaltet werden. Diese unglückliche Entwicklung markiert auch die Schließung seines Entwicklers Mountaintop Studios.

Der CEO von Mountaintop, Nate Mitchell, bestätigte die Nachrichten heute über eine Erklärung in den sozialen Medien und erklärte: „Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverrott zu halten.“

Specter Divide Combat

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Das Team von Mountaintop hatte nach der ersten Woche große Hoffnungen, wobei Spectre Divide rund 400.000 Spieler anzogen und auf allen Plattformen eine gleichzeitige Anzahl von rund 10.000 erreichten. Mitchell bemerkte jedoch: „Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genügend aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem PC-Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir uns nicht mehr finanzieren, um das Spiel zu unterstützen."

Obwohl Mitchell jeden möglichen Weg erkundete, um das Spiel am Leben zu erhalten, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen oder einer Akquisition: „Wir konnten es am Ende nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort.“

Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage offline und jedes Geld, das die Spieler seit der Start der ersten Staffel ausgegeben haben, wird erstattet.

Diese Ankündigung widerspricht früheren Berichten aus Oktober 2024, in denen Mitchell zuversichtlich erklärte, dass „die Server nicht heruntergefahren sind und die Updates nicht aufhören werden“ und fügte hinzu, dass Mountaintop „die Mittel für lange Zeit“ hatte.

Spielen

Die positive Vorschau der Spectre -Divide im August 2024 lobte den taktischen 3v3 -Shooter für sein innovatives Dualitätssystem und ermöglichte es den Spielern, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren. Der schnelle Abschaltungsstillstand des Spiels folgt jedoch einer Reihe anderer erfolgloser Live-Service-Spiele wie Rocksteadys Suicide Squad: Kill The Justice League und Sony's Concord .

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