無料プレイ3V3シューティングゲームの分割は、 2024年9月の最初の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | Sでのデビューからわずか数週間後に閉鎖される予定です。この不幸な開発は、開発者であるMountaintop Studiosの閉鎖もマークしています。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、今日のソーシャルメディアに関する声明を通じてニュースを確認し、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、Mountaintopを維持するために必要な成功のレベルを達成していません」と述べました。
Spectreは戦闘を分割します
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Mountaintopのチームは、最初の1週間後に高い希望を持ち、 Spectre Divideは約40万人のプレーヤーを引き付け、すべてのプラットフォームで約10,000のピーク並行カウントに達しました。しかし、ミッチェルは次のように述べています。「しかし、時間が経つにつれて、SpecterとStudioの日々のコストをカバーするのに十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を拡大しましたが、この時点で、ゲームをサポートするための資金提供を受けています。」
出版社、追加の投資、買収を求めるなど、ゲームを生き続けるためのあらゆる道を探求したにもかかわらず、ミッチェルは「最終的にはそれを機能させることができなかった。業界は今厳しい場所にいる」と認めた。
Spectreの格差は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以降のプレイヤーが費やしたお金は返金されます。
この発表は、2024年10月からの以前の報告と矛盾しており、ミッチェルは自信を持って「サーバーは閉鎖されておらず、更新は停止しない」と述べています。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、革新的な二重性システムでTactical 3V3シューティングゲームを称賛し、試合中に2人のキャラクターを制御できるようになりました。しかし、ゲームの急速なシャットダウンは、Rocksteady's Suicide Squad:Kill the Justice LeagueやSony's Concordなど、他の一連の失敗したライブサービスゲームに続きます。