O Divide de Shooter 3V3 gratuito 3V3 deve ser fechado apenas seis meses após seu lançamento inicial em setembro de 2024 e apenas semanas após sua estréia no PS5 e Xbox Series X | s. Esse desenvolvimento infeliz também marca o fechamento de seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios.
O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou a notícia por meio de uma declaração nas mídias sociais hoje, afirmando: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha em volta".
Specter Divide Combat
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A equipe do Mountaintop teve grandes esperanças após a primeira semana, com o Spectre Divide atraindo cerca de 400.000 jogadores e atingindo uma contagem de pico simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas. No entanto, observou Mitchell: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Specter e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
Apesar de explorar todas as avenidas possíveis para manter o jogo vivo, incluindo procurar um editor, investimento adicional ou uma aquisição, Mitchell reconheceu: "No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil agora".
A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias e qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada será reembolsado.
Este anúncio contradiz relatórios anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell afirmou com confiança que "os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar", acrescentando que o topo da montanha tinha "os fundos para apoiar o espectro por um longo tempo.
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou o tiro tático 3V3 por seu inovador sistema de dualidade, permitindo que os jogadores controlassem dois caracteres durante as partidas. No entanto, o rápido desligamento do jogo segue uma série de outros jogos de serviço ao vivo sem sucesso, como o Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord .