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Square Enix -Anfragen Leben ist ein seltsames Feedback nach schlechten Verkäufen

By MichaelFeb 02,2025

Square Enix -Anfragen Leben ist ein seltsames Feedback nach schlechten Verkäufen

Square Enix sucht Lüftereingabe, wenn das Leben seltsam ist: Der überwältigende Empfang von Double Exposure

Square Enix sucht aktiv nach Feedback von Life Is Strange Fans, die dem weniger als herausragenden Empfang der neuesten Folge, das Leben seltsam: doppelte Belichtung. Eine umfassende Umfrage, die per E -Mail verteilt ist, zielt darauf ab, die Mängel des Spiels zu bestimmen und die Richtung zukünftiger Titel in der Serie zu informieren.

Die Veröffentlichung des Lebens im Oktober 2024 ist seltsam: doppelte Belichtung mit der Rückkehr des geliebten Protagonisten Max Caulfield, der ursprünglich hohe Erwartungen hatte. Die Leistung des Spiels blieb jedoch über die Erwartungen zurückzuführen und erhielt gemischte Bewertungen. Eine metakritische Punktzahl von 73 (Kritiker) und 4.2 (Benutzer) für die PS5 -Version unterstreicht den lauwarmen Empfang des Spiels, das weitgehend auf signifikante narrative Entscheidungen zurückzuführen ist.

Die Situation förderte die Situation weiter und kündigte im Dezember 2024 die Entlassungen an. Als Reaktion darauf startete Square Enix eine 15-minütige Umfrage, um wichtige Erkenntnisse von Spielern zu sammeln. Der Fragebogen befasst sich mit verschiedenen Aspekten des Spiels, einschließlich narrativer Qualität, Gameplay -Mechanik, technischer Leistung und letztendlich, ob die Spieler der Meinung waren, dass der Kauf sich lohnt und ob sich ihre Erfahrung auf ihr Interesse an zukünftigen Raten auswirkte.

Analyse des Fallouts: Underperformance der Doppelbelichtung

verstehen

Die Ergebnisse der Umfrage sind für Square Enix von entscheidender Bedeutung, um zu verstehen, wo das Leben seltsam ist: Die doppelte Belichtung war insbesondere angesichts der positiven Empfang von Deck Nine's früherer Arbeit, das Leben seltsam: wahre Farben. Die überzeugende narrative und emotional resonante Protagonistin des letzteren, Alex Chen, hat bei den Charakteren von Double Exposure eindeutig mit den Spielern mitgeteilt.

Während das Leben seltsam ist: Die doppelte Exposition hinweist bei potenziellen Handlungssträngen für zukünftige Spiele hin, und das von Square Enix gesammelte Feedback wird die Entwicklung nachfolgender Einträge erheblich beeinflussen. Das Gleichgewicht zwischen der Einbeziehung von Fans -Feedback und der Aufrechterhaltung der kreativen Integrität bleibt eine wichtige Überlegung für die Zukunft der Serie. Das Ausmaß, in dem das nächste Leben ein seltsames Spiel ist, bleibt die Anliegen der Spieler direkt an.

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