Square Enix busca la entrada del ventilador después de la vida es extraña: la recepción decepcionante de doble exposición
Square Enix busca activamente la retroalimentación de la vida Los fanáticos extraños que siguen la recepción menos que estelar de la última entrega, Life Is Strange: Double Exposure. Una encuesta completa, distribuida por correo electrónico, tiene como objetivo identificar las deficiencias del juego e informar la dirección de los títulos futuros en la serie.
El lanzamiento de la vida de octubre de 2024 es extraño: doble exposición, con el regreso del querido protagonista Max Caulfield, inicialmente tenían altas expectativas. Sin embargo, el rendimiento del juego no alcanzó las expectativas, recibiendo críticas mixtas. Una puntuación metacrítica de 73 (crítica) y 4.2 (usuario) para la versión de PS5 destaca la tibia recepción del juego, atribuida en gran medida a las opciones narrativas significativas. <->>
Aterrizando la situación, el desarrollador Deck Nine Studios anunció despidos en diciembre de 2024. En respuesta, Square Enix lanzó una encuesta de 15 minutos para reunir ideas cruciales para jugadores. El cuestionario profundiza en varios aspectos del juego, incluida la calidad narrativa, la mecánica del juego, el rendimiento técnico y, en última instancia, si los jugadores sintieron que la compra valía la pena y si su experiencia impactó su interés en futuras cuotas.
Análisis de las consecuencias: comprensión de la doble exposición de bajo rendimiento
Los resultados de la encuesta son críticos para Square Enix para comprender dónde es extraña: la doble exposición vaciló, especialmente teniendo en cuenta la recepción positiva del trabajo anterior de Deck Nine, la vida es extraña: colores verdaderos. La narrativa convincente de este último y el protagonista emocionalmente resonante, Alex Chen, claramente resonó con los jugadores de una manera que los personajes de doble exposición no lo hicieron. <-1>Si bien la vida es extraña: una doble exposición insinuada en las posibles historias para futuros juegos, los comentarios recopilados por Square Enix influirán significativamente en el desarrollo de entradas posteriores. El equilibrio entre incorporar la retroalimentación de los fanáticos y mantener la integridad creativa sigue siendo una consideración clave para el futuro de la serie. Queda por ver la medida en que el próximo juego extraño abordará directamente las preocupaciones de los jugadores.