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Suicide Squad Studio sieht Gerüchten über Belegschaftsschnitte aus

By LillianJan 25,2025

Suicide Squad Studio sieht Gerüchten über Belegschaftsschnitte aus

Nach der schlechten Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League kam es bei Rocksteady Studios zu weiteren Entlassungen. Die enttäuschenden Verkaufszahlen des Spiels führten im September zunächst zu einer Reduzierung des QA-Teams um 50 %. Der jüngste Stellenabbau hat sich nun auch auf die Programmier- und Kunstabteilungen von Rocksteady ausgeweitet und erfolgte kurz vor dem letzten Inhaltsupdate des Spiels.

Rocksteady, bekannt für die Serie Batman: Arkham, stand 2024 mit der Veröffentlichung von Suicide Squad: Kill the Justice League vor Herausforderungen. Das Spiel wurde von der Kritik gemischt aufgenommen und der DLC nach der Veröffentlichung löste weitere Kontroversen aus. Infolgedessen kündigte Rocksteady die Einstellung neuer Inhalte an, nachdem ein letztes Januar-Update die Erzählung des Spiels abgeschlossen hatte.

Sowohl Rocksteady als auch seine Muttergesellschaft WB Games erlitten bei Suicide Squad: Kill the Justice League erhebliche Verluste. Warner Bros. berichtete im Februar, dass das Spiel hinter den Verkaufsprognosen zurückblieb. Die anschließenden Entlassungen in der QA-Abteilung, die den Personalbestand von 33 auf 15 reduzierten, waren direkt auf die schlechte Leistung des Spiels zurückzuführen.

Diese Entlassungen im September waren jedoch kein Einzelfall. Eurogamer meldete kürzlich einen weiteren Stellenabbau Ende 2024, der sich auf das verbleibende QA-Personal, Programmierer und Künstler auswirkt. Mehrere anonyme Mitarbeiter bestätigten ihre Entlassungen und verwiesen auf die anhaltenden Auswirkungen des Scheiterns des Spiels. Warner Bros. schweigt zu diesen jüngsten Entlassungen und spiegelt damit ihre Reaktion auf die Kürzungen im September wider.

Weitere Folgen der mangelhaften Leistung von Suicide Squad Die Auswirkungen der schlechten Leistung von

Suicide Squad: Kill the Justice League

gehen über Rocksteady hinaus. WB Games Montreal, das Studio hinter Batman: Arkham Origins und Gotham Knights, kündigte im Dezember ebenfalls Entlassungen an, die vor allem Qualitätssicherungspersonal betrafen, das Rocksteadys Post-Launch-DLC-Entwicklung für unterstützte Selbstmordkommando. Der letzte DLC, der am 10. Dezember veröffentlicht wurde, führte DeathStroke als vierten spielbaren Charakter ein. Während Rocksteady später in diesem Monat ein letztes Update plant, bleibt die Zukunft des Studios ungewiss. Der kommerzielle Misserfolg des Spiels wirft einen Schatten auf Rocksteadys ansonsten erfolgreiche Geschichte der von der Kritik gefeierten DC-Videospiele und unterstreicht die erheblichen Konsequenzen der Schwierigkeiten des Live-Service-Titels.

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