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Suicide Squad Studioは、労働力の削減の噂に直面しています

By LillianJan 25,2025

Suicide Squad Studioは、労働力の削減の噂に直面しています

自殺分隊のパフォーマンスに続いて、Justice Leagueを殺す、Rocksteady Studiosはさらにレイオフを経験しました。 ゲームの残念な売上は、当初、9月にQAチームが50%削減されました。 最近の求人削減は、ゲームの最終コンテンツの更新の少し前に発生するRockSteadyのプログラミングおよびアート部門に拡大しました。

ロックステディは、

バットマン:アーカムシリーズで有名であり、2024年に自殺分隊のリリースで挑戦に直面しました。 ゲームは重要なレセプションを受けており、その発売後のDLCはさらに論争を促進しました。 その結果、RockSteadyは、1月の最終更新でゲームの物語を締めくくった後、新しいコンテンツの停止を発表しました。 ロックステディとその親会社であるWB Gamesの両方が、Suicide Squad:Kill the Justice League

で大きな損失を負いました。 ワーナーブラザーズは、2月にゲームが販売予測に達していないと報告しました。 QA部門でのその後のレイオフは、33から15にスタッフを削減し、ゲームのパフォーマンスの低下に直接起因していました。

しかし、これらの9月のレイオフは孤立した事件ではありませんでした。 Eurogamerは最近、2024年の終わりに追加の求人削減を報告し、残りのQAスタッフ、プログラマー、アーティストに影響を与えました。 数人の匿名の従業員が解雇を確認し、ゲームの失敗の継続的な影響を強調しました。ワーナーブラザーズは、これらの最近のレイオフについて沈黙しており、9月のカットに対する反応を反映しています。 自殺分隊の

アンダーパフォーマンス

からのさらなる放射性降下物 自殺分隊の影響:ジャスティスリーグの< WB Games Montreal、andGotham Knights

の背後にあるスタジオは、12月にレイオフも発表しました。自殺分隊

12月10日にリリースされた最終DLCは、4番目のプレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 RockSteadyは今月後半に最後の更新を計画していますが、スタジオの将来は不確実なままです。 ゲームの商業的失敗は、LockSteadyの成功したDCビデオゲームの成功した歴史に影を落とし、ライブサービスタイトルの闘争の重要な結果を強調しています。

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