Tras el bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League, Rocksteady Studios ha experimentado más despidos. Las decepcionantes ventas del juego resultaron inicialmente en una reducción del 50% del equipo de control de calidad en septiembre. Los recientes recortes de empleo se han extendido a los departamentos de programación y arte de Rocksteady, y se produjeron poco antes de la actualización de contenido final del juego.
Rocksteady, conocido por la serie Batman: Arkham, enfrentó desafíos en 2024 con el lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League. El juego recibió una recepción crítica mixta y su DLC posterior al lanzamiento alimentó aún más la controversia. En consecuencia, Rocksteady anunció el cese de contenido nuevo después de una actualización final de enero que concluye la narrativa del juego.
Tanto Rocksteady como su empresa matriz, WB Games, sufrieron pérdidas significativas en Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. informó en febrero que el juego no cumplió con las proyecciones de ventas. Los despidos posteriores en el departamento de control de calidad, que redujeron el personal de 33 a 15, se atribuyeron directamente al bajo rendimiento del juego.
Sin embargo, estos despidos de septiembre no fueron un incidente aislado. Eurogamer informó recientemente recortes de empleo adicionales a fines de 2024, lo que afectará al personal de control de calidad, programadores y artistas restantes. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos, destacando las continuas repercusiones del fracaso del juego. Warner Bros. guarda silencio sobre estos recientes despidos, reflejando su respuesta a los recortes de septiembre.
Más consecuencias del bajo rendimiento de Suicide Squad
El impacto del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League se extiende más allá de Rocksteady. WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también anunció despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó el desarrollo de DLC post-lanzamiento de Rocksteady para Escuadrón Suicida.
El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó a Deathstroke como el cuarto personaje jugable. Si bien Rocksteady planea una última actualización a finales de este mes, el futuro del estudio sigue siendo incierto. El fracaso comercial del juego arroja una sombra sobre la exitosa historia de Rocksteady de los videojuegos de DC aclamados por la crítica, subrayando las importantes consecuencias de los problemas del título de servicio en vivo.