Beherrschen der Tarotkarten in Phasmophobie : Eine umfassende Anleitung
Tarotkarten in Phasophobie weisen während der Ghost-Untersuchungen einen hohen Risiko mit hoher Belohnung vor. Dieser Leitfaden beschreibt ihre Verwendung.
Strategische Verwendung von Tarotkarten
Aufgrund ihres inhärenten Risikos ist es von entscheidender Bedeutung, die Tarotkarten strategisch einzusetzen. Verwenden Sie sie im Idealfall in einem sicheren Bereich, beispielsweise in der Nähe eines Verstecks oder am Eingang, und ermöglichen eine schnelle Flucht, wenn eine negative Karte gezogen wird (z. B. Tod).
Kartenmechanik
Jede Karte erzeugt eine sofortige Wirkung bei der Verwendung. "Der Narren" fungiert jedoch als Wildcard, was zu keiner Auswirkung führt. Sie können bis zu zehn Karten ohne Strafen für die Vernunft erstellen und Duplikate erzeugen den gleichen Effekt.
Tarot -Karten -Aufschlüsselung
Die folgende Tabelle beschreibt die zehn möglichen Karten, ihre Effekte und zeichnen Wahrscheinlichkeiten:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before nullifying; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Verfluchte Besitztümer in Phasmophobie
Verfluchte Besitztümer (oder verfluchte Objekte) sind einzigartige Elemente, die zufällig in Phasmophobie auftreten und die Manipulation von Gameplay -Manipulationen mit erheblichem Risiko anbieten. Im Gegensatz zu Standardausrüstung bieten sie Abkürzungen, stellen jedoch eine beträchtliche Bedrohung für Spielercharaktere dar. Die Wahl, ob sie sie verwenden soll, ist völlig strategisch. Nur einer laich pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert), immer an einem festen Ort. Im Spiel gibt es sieben verfluchte Objekte: Spuk Mirror, Voodoo Doll, Music Box, Tarot Cards, Ouija Board, Affenpaw und Summoning Circle.
Dadurch schließt sich die Anleitung zur Verwendung von Tarotkarten in Phasophobie ab. Wenden Sie sich an den Eskapist für weitere Phasmophobie Guides und Nachrichten.