Master les cartes de tarot dans Phasmophobie : un guide complet
Les cartes de tarot en phasmophobie présentent une proposition à haut risque et à forte récompense lors des enquêtes fantômes. Ce guide détaille leur utilisation.
Utilisation stratégique des cartes de tarot
En raison de leur risque inhérent, le déploiement stratégique des cartes de tarot est crucial. Idéalement, utilisez-les dans une zone sûre, comme près d'une cachette ou de l'entrée, permettant une évasion rapide si une carte négative est tirée (par exemple, la mort).
Mécanique des cartes
Chaque carte produit un effet immédiat sur l'utilisation. Cependant, "The Fool" agit comme un joker, entraînant aucun effet. Vous pouvez tirer jusqu'à dix cartes sans pénalités de santé mentale et les doublons donnent le même effet.
Répartition de la carte de tarot
Le tableau suivant détaille les dix cartes possibles, leurs effets et les probabilités de dessin:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before nullifying; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Possessions maudites en Phasmophobie
Les possessions maudites (ou objets maudits) sont des éléments uniques qui apparaissent au hasard dans Phasmophobie , offrant une manipulation de gameplay à risque significatif. Contrairement à l'équipement standard, ils fournissent des raccourcis mais constituent une menace considérable pour les personnages des joueurs. Le choix de les utiliser est entièrement stratégique. Un seul engendre par contrat (sauf modification dans les paramètres personnalisés), toujours dans un emplacement fixe. Sept objets maudits existent dans le jeu: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, planche ouija, patte de singe et cercle d'invocation.
Cela conclut le guide sur l'utilisation des cartes de tarot dans Phasmophobie . Consultez l'évasion pour plus de guides et de nouvelles de la phasmophobie *.