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Witcher 4 enthüllt weitläufige Reiche und furchterregende Kreaturen

By EmeryJan 10,2025

巫师4:全新区域和怪物In einem aktuellen Interview mit Gamertag Radio enthüllte Entwickler CD Projekt Red, dass The Witcher 4 brandneue Gebiete und Monster enthalten wird.

Spieler von „The Witcher 4“ werden neue Gebiete und Monster erleben

Die Namen der Dörfer und Monster im Trailer bekannt gegeben

巫师4:全新区域和怪物Am 14. Dezember 2024, nach der Preisverleihung der „Game Awards 2024“, interviewte Parris, Co-Moderator von Gamertag Radio, den Game Director von „The Witcher 4“, Sebastian Kalemba, und die ausführende Produzentin Gosia Mitręga. Im Interview wurde verraten, dass das kommende Spiel neue Gebiete und Monster einführen wird.

Während Ciri möglicherweise in Geralts Fußstapfen tritt und eine Hexerin wird, wird ihre Reise die Spieler in neue Gebiete des Kontinents führen. Kalemba enthüllte, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stromford“ heißt und die Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihrem „Gott“ zu gefallen.

Darüber hinaus enthüllte Kalemba auch, dass der „Gott“, den die Dorfbewohner im Trailer fürchten, ein Monster namens „Bauk“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschreibt das Monster als einen „listigen, listigen, listigen Bastard“, der seiner Beute Angst einjagt. Neben „Bauk“ werden die Spieler im Spiel auch auf viele neue Monster treffen, gegen die sie kämpfen müssen.

巫师4:全新区域和怪物Während Kalemba sehr gespannt darauf ist, über die neuen Gebiete und Monster in The Witcher 4 zu sprechen, bleibt er derzeit wortkarg. „Es ist großartig, dass du auf dem Festland bist, aber etwas völlig anderes erlebst, und ich kann es kaum erwarten, es dir zu zeigen, aber mehr kann ich im Moment nicht verraten.“

In einem separaten Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigten Kalemba und Mitręga außerdem, dass die Kartengröße von The Witcher 4 „ungefähr die gleiche“ wie die von The Witcher 3 sein wird. Wenn man bedenkt, dass „Stromford“ im „hohen Norden“ des Kontinents liegt, scheint es, dass Ciri reist und Monsterprobleme löst, die Geralt nicht erforscht hat.

Die Grenzen der NPCs in The Witcher 4 verschieben

Im Interview mit Gamertag Radio verriet Kalemba, dass sie in The Witcher 4 die Grenzen der NPCs erweitern. 巫师4:全新区域和怪物

Gamertag Radio-Co-Moderator Parris erwähnte, dass The Witcher 3 viele NPC-Charaktermodelle im Spiel wiederverwendet habe, und bemerkte, dass der neue Trailer von The Witcher 4 „eine Menge Vielfalt“ zeige, worauf Kalemba antwortete: Sie arbeiten hart daran, „alles“ zu geben NPC“ sein eigenes Leben und „seine eigene Geschichte“. Kalemba behauptet auch, dass Menschen, die in abgelegenen Dörfern leben, einander kennen, was sich darauf auswirken könnte, wie jeder NPC mit Ciri und anderen interagiert.

Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red auch NPC-Charaktermodelle, um die Qualität ihres Aussehens, Verhaltens und Gesichtsausdrucks zu verbessern. „Wir wollten ein noch intensiveres Erlebnis schaffen als je zuvor“, fügte Kalemba hinzu. 巫师4:全新区域和怪物

Obwohl noch nicht viele Informationen preisgegeben wurden, deuten sie darauf hin, dass die Spieler bessere NPC-Interaktionen haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine intensivere Art und Weise miteinander interagieren.

Wenn Sie mehr über das Spiel erfahren möchten, können Sie sich auch unseren Witcher 4-Artikel ansehen!

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