개발자 CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 완전히 새로운 지역과 괴물이 포함될 것이라고 밝혔습니다.
'더 위쳐 4' 플레이어들은 새로운 지역과 몬스터를 경험하게 될 것입니다
예고편에 나오는 마을과 몬스터의 이름을 공개했습니다
2024년 12월 14일, '게임 어워드 2024' 시상식이 끝난 뒤 게이머태그 라디오 공동 진행자 패리스는 '더 위쳐 4' 게임 디렉터 세바스티안 칼렘바와 총괄 프로듀서 고시아 미트레가를 인터뷰했다. 이번 게임에서는 새로운 지역과 몬스터가 등장할 것이라고 인터뷰에서 밝혀졌습니다.
시리는 게롤트의 뒤를 이어 위쳐가 될 수도 있지만, 그녀의 여정은 플레이어를 대륙의 새로운 지역으로 데려갈 것입니다. Kalemba는 예고편에 등장하는 마을이 "Stromford"라고 불리며 마을 사람들은 "신"을 기쁘게 하기 위해 어린 소녀들을 희생한다고 밝혔습니다.
또한, 칼렘바는 예고편에서 마을 사람들이 두려워하는 '신'이 세르비아 신화에서 영감을 받은 '바우크'라는 괴물이라고 밝혔습니다. 칼렘바는 이 괴물을 먹잇감에게 두려움을 안겨주는 "교활하고, 교활하고, 교활한 놈"으로 묘사합니다. "바우크" 외에도 플레이어는 게임에서 싸울 새로운 몬스터를 많이 만나게 됩니다.
Kalemba는 The Witcher 4의 새로운 지역과 몬스터에 대해 이야기하게 되어 매우 신나지만 현재는 입을 다물고 있습니다. "본토에 계시지만 완전히 다른 경험을 하신다니 정말 놀랍습니다. 빨리 보여드리고 싶지만 지금은 더 공개할 수 없습니다.
2024년 12월 15일 Skill UP과의 별도 인터뷰에서 Kalemba와 Mitręga는 The Witcher 4의 맵 크기가 The Witcher 3의 맵 크기와 '거의 동일'할 것이라고 확인했습니다. '스트롬포드'가 대륙의 '극북'에 위치한 점을 고려하면, 시리는 게롤트가 탐구하지 못한 몬스터 관련 문제를 여행하며 해결하고 있는 것으로 보인다.
The Witcher 4에서 NPC의 경계를 넓히다
Gamertag Radio 인터뷰에서 Kalemba는 The Witcher 4에서 NPC의 경계를 넓히고 있다고 밝혔습니다.
Gamertag Radio의 공동 진행자 Parris는 The Witcher 3가 게임에서 많은 NPC 캐릭터 모델을 재사용했다고 언급했으며, The Witcher 4의 새 예고편은 "엄청난 다양성"을 보여주며 Kalemba는 이에 대해 "모든 것을 제공하기 위해 열심히 노력하고 있습니다"라고 말했습니다. NPC'는 자신의 삶과 '자신만의 이야기'를 가지고 있습니다. Kalemba는 또한 외딴 마을에 사는 사람들이 서로를 알고 있으며 이는 각 NPC가 Ciri 및 다른 사람들과 상호 작용하는 방식에 영향을 미칠 수 있다고 주장합니다.
또한 CD Projekt Red는 NPC 캐릭터 모델의 외모, 행동, 표정의 품질을 향상시키기 위해 개선 작업도 진행하고 있습니다. Kalemba는 "우리는 그 어느 때보다 몰입도가 높은 경험을 만들고 싶었습니다."라고 덧붙였습니다.
정보가 많이 공개되지는 않았지만, 이는 플레이어가 더 나은 NPC 상호 작용을 할 것이며 더 몰입적인 방식으로 서로 상호 작용하는 것을 볼 수도 있음을 시사합니다.
게임에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 Witcher 4 기사를 확인해 보세요!