Blizzard hat aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in World of Warcraft: Mitternacht vorgestellt. Obwohl die Expansion nach dem Krieg innerhalb der WorldSoul -Saga nach dem Krieg starten soll, haben frühe Vorschau bereits ein erhebliches Interesse an ihrem Versprechen von umfangreichen Anpassungsoptionen geweckt.
Ein kürzlich durchgeführter Entwicklerblog präsentierte In-Game-Videos, die die Möbelplatzierungsmechanik demonstrieren. Das System verwendet ein Netz für die Ausrichtung mit automatischem Schnappschuss. Auf diese Weise können Spieler nicht nur größere Gegenstände wie Regale oder Tische anordnen, sondern sie auch mit kleineren Zubehör schmücken, die bei der Neupositionierung verbleiben.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: Basic -Modus für einfache Organisation und fortschrittlicher Modus für diejenigen, die es lieben, kreativ zu werden. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte auf allen drei Achsen zu drehen und auf innovative Weise zu stapeln, was zur Schaffung von kompliziertem und visuell ansprechendes Innenraum führt.
Bild: Blizzard.com
Eine herausragende Funktion ist die Fähigkeit, Objekte so zu skalieren, dass sie unterschiedliche Zeichengrößen entsprechen. Dies bedeutet, dass kleinere Rassen wie Gnome intimere, gemütliche Räume schaffen können, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus ermöglichen bestimmte neue Möbelstücke, die für dieses System entwickelt wurden, eine erneute Erfindung, obwohl diese Funktion möglicherweise nicht auf Legacy -Vermögenswerte erstreckt.
Mit der Veröffentlichung von Mitternacht noch am Horizont hält Blizzard die Community, indem er stetig mehr über die zukünftigen Updates des Spiels enthüllt. Diese Strategie stellt sicher, dass die Spieler aufgeregt und gespannt auf das sind, was kommen wird.