暴雪揭示了有关魔兽世界中即将到来的游戏内住房系统的令人兴奋的细节:午夜。尽管作为Worldsoul Saga的一部分,战争内部的扩张将在战争之后发起,但早期预览已经引起了他们对广泛定制选择的承诺引起的重大兴趣。
最新的开发人员博客展示了游戏中的视频,展示了家具放置机制。该系统利用网格进行对齐,具有自动捕捉。这使玩家不仅可以安排诸如货架或桌子之类的较大物品,还可以装饰着它们的较小配件,这些配件在重新定位时仍固定。
住房系统提供了两种不同的模式:基本模式,用于简单的组织和高级模式,为那些喜欢创造创造力的人提供高级模式。在高级模式下,玩家可以自由地在所有三个轴上旋转对象,并以创新的方式堆叠它们,从而创建复杂和视觉上吸引人的内饰。
图片:Blizzard.com
出色的功能是能够扩展对象以适合不同角色大小的能力。这意味着像侏儒这样的较小种族可以创造更亲密,舒适的空间,而托伦(Tauren)等较大的种族可以设计更广阔的布局。此外,尽管此功能可能不会扩展到旧资产,但为该系统设计的某些新家具件将允许重新着色。
随着午夜的发布仍在地球范围内,暴雪正在通过稳定地揭示有关游戏未来更新的更多信息来保持社区的参与度。该策略确保玩家对即将发生的事情感到兴奋和渴望。