Blizzard представила интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в World of Warcraft: Midnight. Несмотря на то, что расширение будет запущено после войны в рамках Саги Worldsoul, ранние предварительные просмотры уже вызвали значительный интерес с их обещанием обширных вариантов настройки.
Недавний блог разработчика продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует сетку для выравнивания с автоматическим схваткой. Это позволяет игрокам не только организовать более крупные предметы, такие как полки или столы, но и украшать их меньшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными при перемещении.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для легкой организации и передового режима для тех, кто любит проявлять творческий подход. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращать объекты по всем трем остам и складывать их инновационными способами, что приводит к созданию сложных и визуально привлекательных интерьеров.
Изображение: Blizzard.com
Выдающейся особенностью является возможность масштабировать объекты в соответствии с разными размерами символов. Это означает, что небольшие расы, такие как гномы, могут создавать более интимные, уютные пространства, тогда как более крупные расы, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые новые предметы мебели, предназначенные для этой системы, позволят реконформировать, хотя эта функция может не распространяться на устаревшие активы.
С выпуском Midnight, все еще на горизонте, Blizzard поддерживает сообщество, стабильно раскрывая больше о будущих обновлениях игры. Эта стратегия гарантирует, что игроки остаются взволнованными и стремящимися к тому, что произойдет.