Blizzardは、World of Warcraft:Midnightの今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Worldsoul Sagaの一環としての戦後、拡張は開始される予定ですが、初期のプレビューはすでに広範なカスタマイズオプションを約束して大きな関心を集めています。
最近の開発者のブログでは、家具の配置力学を示すゲーム内ビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップを備えたアライメントにグリッドを使用します。これにより、プレイヤーは棚やテーブルなどの大きなアイテムを配置するだけでなく、再配置時に添付されたままの小さなアクセサリーで飾ることもできます。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。簡単な組織化のための基本モードと、クリエイティブになりたい人のための高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成につながります。
画像:Blizzard.com
傑出した機能は、異なる文字サイズに合わせてオブジェクトをスケーリングする機能です。これは、ノームのような小さなレースがより親密で居心地の良いスペースを作成できるのに対し、タウレンのような大規模なレースはより広大なレイアウトを設計できることを意味します。さらに、このシステム向けに設計された特定の新しい家具作品は、リクロッシングを可能にしますが、この機能はレガシー資産に拡張されない可能性があります。
Midnight On The Horizonのリリースにより、Blizzardはゲームの将来の更新について着実に明らかにすることでコミュニティを引き付けています。この戦略により、プレイヤーは興奮し、今後のことに熱心になります。