En un giro intrigante detrás de escena de *Reino Come: Deliverance 2 *, el amado perro callejero canino no fue atacada a través de la captura tradicional de movimiento con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un enfoque innovador al emplear a un actor humano para imitar los movimientos de Mutt. Este método se usó particularmente para escenas que involucraron interacciones entre Mutt y otros personajes, lo que demuestra ser una solución más práctica que coordinar con un animal vivo en el set.
Un video detrás de escena lanzado por el equipo de desarrollo arroja luz sobre este proceso único. Muestra que un artista humano se asomara al papel de Mutt durante las escenas críticas. Esto permitió a los actores que retratan a los personajes humanos para comprender y visualizar mejor el posicionamiento del perro virtual, facilitando interacciones más naturales y creíbles a pesar de la ausencia de un canino real.
Si bien los detalles del actor que asumió el papel de Mutt permanecen en secreto, junto con detalles sobre la frecuencia con la que tenían que imitar los sonidos de ladridos durante la filmación, su contribución subraya la creatividad y la adaptabilidad esencial en el desarrollo de juegos modernos. El coraje y la dedicación de este héroe no reconocido desempeñaron un papel vital en dar vida a Mutt, lo que demuestra que la valentía puede manifestarse en muchas formas, incluso a través de los esfuerzos de un artista de dos patas que retrata a un amigo de cuatro patas.
Gracias a este esfuerzo de colaboración, los actores humanos pudieron simular de manera efectiva la presencia del perro digital, asegurando una interacción perfecta y realista dentro del juego. Sin embargo, la identidad del actor que encarna Mutt sigue siendo un misterio, dejando a los fanáticos ansiosos por aprender más sobre el alcance de su participación en este innovador proyecto.