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Ator retrata cachorro no reino vem: libertação 2

By JasonMay 01,2025

Ator retrata cachorro no reino vem: libertação 2

Em uma reviravolta intrigante nos bastidores do *Kingdom Come: Deliverance 2 *, o amado Mutt de Companheiro Canino não foi trazido à vida através da captura tradicional de movimento com um cachorro de verdade. Em vez disso, os desenvolvedores optaram por uma abordagem inovadora, empregando um ator humano para imitar os movimentos de Mutt. Esse método foi particularmente usado para cenas que envolviam interações entre vira -lata e outros caracteres, provando ser uma solução mais prática do que coordenar com um animal vivo no set.

Um vídeo dos bastidores lançado pela equipe de desenvolvimento lança luz sobre esse processo exclusivo. Ele mostra um artista humano assumir o papel de vira -lata durante cenas críticas. Isso permitiu que os atores retratassem personagens humanos para entender e visualizar melhor o posicionamento do cão virtual, facilitando interações mais naturais e críveis, apesar da ausência de um canino real.

Enquanto os detalhes do ator que assumiram o papel de vira -lata permanecem em segredo, juntamente com detalhes sobre a frequência com que eles tiveram que imitar os sons de latidos durante as filmagens, sua contribuição ressalta a criatividade e a adaptabilidade essenciais no desenvolvimento moderno de jogos. A coragem e a dedicação desse herói desconhecido desempenharam um papel vital ao dar vida a Mutt, demonstrando que a bravura pode se manifestar em muitas formas-mesmo através dos esforços de um artista de duas pernas retratando um amigo de quatro patas.

Graças a esse esforço colaborativo, os atores humanos foram capazes de simular efetivamente a presença do cão digital, garantindo uma interação perfeita e realista no jogo. No entanto, a identidade do ator que incorporou Mutt continua sendo um mistério, deixando os fãs ansiosos para aprender mais sobre a extensão de seu envolvimento nesse projeto inovador.

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