В интригующем повороте за кулисами *Королевства приходят: освобождение 2 *, любимый собачий спутник не был воплощен в жизнь с помощью традиционного захвата движения с настоящей собакой. Вместо этого разработчики выбрали инновационный подход, используя человеческого актера, чтобы имитировать движения Мутта. Этот метод был особенно использован для сцен, которые включали взаимодействие между Mutt и другими персонажами, оказавшись более практичным решением, чем координация с живым животным на съемочной площадке.
Закуличное видео, выпущенное командой разработчиков, проливает свет на этот уникальный процесс. Он демонстрирует человеческого исполнителя, вступающего в роль Мутта во время критических сцен. Это позволило актерам изображать человеческих персонажей лучше понять и визуализировать позиционирование виртуальной собаки, облегчая более естественные и правдоподобные взаимодействия, несмотря на отсутствие реальной собаки.
В то время как специфика актера, который взял на себя роль Матта, остается в обертках, наряду с подробностями о том, как часто им приходилось имитировать звуки лая во время съемок, их вклад подчеркивает творчество и адаптивность, необходимые для современной разработки игры. Смелость и преданность этого незамеченного героя сыграли жизненно важную роль в воплощении Матта к жизни, демонстрируя, что храбрость может проявиться во многих формах-даже благодаря усилиям двухлетнего художника, изображающего четвероногий друга.
Благодаря этим совместным усилиям человеческие актеры смогли эффективно имитировать присутствие цифровой собаки, обеспечивая бесшовное и реалистичное взаимодействие в игре. Тем не менее, личность актера, который воплощал Матт, продолжает оставаться загадкой, оставляя фанатов стремиться узнать больше о степени их участия в этом инновационном проекте.