The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no fue perfecto. Su sistema de combate, en particular, generó críticas de los fanáticos.
En una entrevista reciente, el director del juego The Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente la necesidad de mejoras significativas en el ciclo principal del juego y la experiencia de caza de monstruos. "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos", afirmó.
Kalemba enfatizó que el próximo tráiler de Witcher 4 mostrará una experiencia de lucha contra monstruos más impactante y poderosa, enfocándose en una coreografía de combate mejorada y una intensidad emocional.
Witcher 4 promete un sistema de combate renovado, que abordará preocupaciones de larga data. CD Projekt Red reconoce las deficiencias de los juegos anteriores de Witcher y se compromete a rectificarlas, mejoras que probablemente se trasladarán a la trilogía planeada centrada en Ciri.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incluir la boda de Triss como elemento de la historia. En Witcher 3, la misión Ashen Marriage estaba originalmente destinada a Novigrado. La narración describe los crecientes sentimientos de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido. El papel de Geralt en esta historia implica el exterminio de monstruos, la obtención de alcohol y la elección de un regalo de bodas para la novia.