The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas parfait. Son système de combat, en particulier, a suscité les critiques des fans.
Dans une récente interview, le directeur du jeu The Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent. Il a spécifiquement souligné la nécessité d'améliorer considérablement la boucle de jeu principale et l'expérience de chasse aux monstres. "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres", a-t-il déclaré.
Kalemba a souligné que la prochaine bande-annonce de Witcher 4 présentera une expérience de combat de monstres plus percutante et plus puissante, en se concentrant sur une chorégraphie de combat améliorée et une intensité émotionnelle.
Witcher 4 promet un système de combat remanié, répondant à des préoccupations de longue date. CD Projekt Red reconnaît les lacunes des précédents jeux Witcher et s'engage à les rectifier, des améliorations qui seront probablement transposées dans la trilogie prévue centrée sur Ciri.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'inclure le mariage de Triss comme élément du scénario. Dans Witcher 3, la quête Ashen Marriage était initialement destinée à Novigrad. Le récit dépeint les sentiments naissants de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide. Le rôle de Geralt dans cette histoire implique l'extermination de monstres, l'achat d'alcool et le choix d'un cadeau de mariage pour la mariée.