《巫師 3》雖然廣受好評,但並不完美。 尤其是它的戰鬥系統,引起了粉絲的批評。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點。他特別強調了對核心遊戲循環和怪物狩獵體驗進行重大改進的必要性。 「我們希望改進遊戲玩法和怪物狩獵體驗,」他說。
Kalemba 強調,即將推出的《巫師 4》預告片將展示更具影響力和更強大的怪物戰鬥體驗,重點是改進戰鬥編排和情感強度。
《巫師 4》承諾改進戰鬥系統,解決長期存在的問題。 CD Projekt Red 認識到過去《巫師》遊戲的缺陷,並致力於糾正這些缺陷,這些改進很可能會延續到計劃中的以 Ciri 為中心的三部曲中。
有趣的是,開發商還計劃將特莉絲的婚禮作為故事情節元素。 在《巫師 3》中,灰燼婚姻任務最初是為諾維格瑞設計的。 故事描述了特莉絲對卡斯楚日益濃厚的感情以及她對快速婚姻的渴望。 傑洛特在這個故事情節中的角色包括消滅怪物、購買酒精以及為新娘選擇結婚禮物。