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Elden Ring: Nightreign - Análisis Práctico

By JackSep 29,2025

Aunque tradicionalmente los arcos han funcionado como armas secundarias en Elden Ring (ideales para atraer enemigos, debilitar objetivos a distancia o farmear repetidamente a ese infame pájaro del acantilado), la clase Ojo de Hierro de Nightreign reinventa el combate con arco como estilo principal. Esto marca un alejamiento radical de las otras siete clases de Nightreign, creando quizás el estilo de juego más distintivo y orientado al soporte del juego. Observa al Ojo de Hierro en acción en nuestro exclusivo metraje de gameplay a continuación.

La fragilidad del Ojo de Hierro resulta evidente al jugar. Aunque puede manejar diversas armas, mantener la distancia con el arco es crucial para sobrevivir, ya que esta clase sucumbe incluso ante castigos moderados en etapas tempranas. Afortunadamente, tu arco recurvo inicial inflige daño considerable, complementado por su habilidad Disparo Poderoso, que permite golpes devastadores a larga distancia con daño adicional y ruptura de postura.

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Nightreign mejora sustancialmente la mecánica de arquería en comparación con Elden Ring base. Los arqueros ahora disfrutan de mayor velocidad de disparo, movilidad mejorada al apuntar y, afortunadamente, nunca se quedan sin flechas (aunque limitadas al tipo predeterminado del arco). Otros refinamientos incluyen:

  • Nuevas animaciones de disparo en rodillo
  • Ataques con salto al correr por paredes para tiros aéreos espectaculares
  • Apuntado manual sin el engorroso modo en primera persona
  • Ataques pesados de disparo disperso que impactan múltiples objetivos
  • Puñaladas por la espalda con flechas en enemigos aturdidos

Estas mejoras sistémicas transforman los arcos de herramientas situacionales en armas principales completamente viables.

La habilidad distintiva del Ojo de Hierro, Marcado, desencadena un veloz dash de dagas que atraviesa enemigos, aplicando un debuff de vulnerabilidad al daño. Con tiempo de reacción insignificante, arqueros hábiles pueden mantener este debuff permanentemente en jefes, usando la movilidad del dash para evadir peligros.

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Disparo Único —el ataque definitivo del Ojo de Hierro— lanza un proyectil perforante con fotogramas de invulnerabilidad durante la carga. Esta variante potenciada del Disparo Poderoso atraviesa formaciones enemigas, ideal para eliminar grupos.

Donde el Ojo de Hierro realmente destaca es en su capacidad de resurrección sin igual. A diferencia de otras clases que arriesgan proximidad cuerpo a cuerpo o gastan maná/recursos valiosos para revivir, los arqueros Ojo de Hierro pueden restaurar aliados caídos a distancia al agotar gradualmente círculos de resurrección segmentados sobre ellos.

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Sin liderar tablas de daño, la utilidad integral del Ojo de Hierro resalta por:

  • Amplificación de daño universal mediante Marcado
  • Pasivo de bonificación de botín para el grupo
  • Ataque definitivo para limpieza de multitudes
  • Mecánicas de resurrección a distancia sin riesgo

Esta combinación de soporte ofensivo y herramientas de supervivencia convierte al Ojo de Hierro en un compañero excepcionalmente valioso, pese a su bajo daño bruto.

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