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Elden Ring : Nightreign - Notre Test en Avant-Première

By JackSep 29,2025

Alors que les arcs ont traditionnellement servi d'armes secondaires dans Elden Ring – idéales pour attirer les ennemis, affaiblir les cibles à distance, ou farmer cet oiseau redoutable sur les falaises – la classe Œil-de-Fer de Nightreign réinvente le tir à l'arc comme style de combat principal. Cela marque une rupture radicale avec les sept autres classes de Nightreign, créant ce qui pourrait être le style de jeu de soutien le plus distinctif du jeu. Découvrez l'Œil-de-Fer en action dans notre séquence de gameplay exclusive ci-dessous.

La fragilité de l'Œil-de-Fer apparaît immédiatement en jeu. Bien que capable de manier diverses armes, maintenir une distance avec votre arc s'avère crucial pour survivre, car cette classe succombe même aux punitions modérées en début de partie. Heureusement, votre arc à double courbure de départ inflige des dégâts respectables, complétés par sa compétence Tir Puissant – permettant des attaques dévastatrices à distance extrême avec des dégâts bonus et une rupture de posture.

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Nightreign améliore considérablement les mécaniques de tir par rapport à Elden Ring de base. Les archers bénéficient désormais de vitesses de tir plus rapides, d'une mobilité accrue en verrouillage, et ne manquent heureusement jamais de flèches (bien que vous soyez limité au type de flèche par défaut de votre arc). Les améliorations supplémentaires incluent :

  • Nouvelles animations de tir en roulade
  • Attaques en saut pendant les courses sur mur pour des tirs aériens spectaculaires
  • Visée manuelle sans le mode en première personne encombrant
  • Attaques lourdes à tir multiple touchant plusieurs cibles
  • Attaques dans le dos à base de flèches sur les ennemis déséquilibrés

Ces améliorations systémiques transforment les arcs d'outils situationnels en armes principales parfaitement viables.

La capacité signature de l'Œil-de-Fer, Marquage, déclenche une ruée rapide de dague qui traverse les ennemis, appliquant un débuff de vulnérabilité aux dégâts. Avec un temps de recharge négligeable, les archers expérimentés peuvent maintenir ce débuff en permanence pendant les combats de boss tout en utilisant la mobilité de la ruée pour échapper au danger.

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Tir Unique – l'attaque ultime de l'Œil-de-Fer – délivre un projectile perforant avec des images d'invulnérabilité pendant la charge. Cette version surpuissante de Tir Puissant traverse les formations ennemies, ce qui en fait l'idéal pour éliminer les adversaires groupés.

Là où l'Œil-de-Fer excelle vraiment, c'est dans sa capacité de résurrection sans égale. Contrairement aux autres classes qui doivent risquer une proximité au corps à corps ou dépenser de la mana/ressources précieuses pour les revives, les archers Œil-de-Fer peuvent restaurer en toute sécurité leurs alliés tombés à distance en épuisant progressivement les cercles de résurrection segmentés qui apparaissent sur les coéquipiers à terre.

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Bien qu'il ne domine pas les classements de dégâts, l'utilité globale de l'Œil-de-Fer brille par :

  • Amplification universelle des dégâts via Marquage
  • Passif de bonus de butin pour tout le groupe
  • Ultime nettoyant les foules
  • Mécaniques de résurrection à distance sans risque

Cette combinaison de soutien offensif et d'outils de survie fait de l'Œil-de-Fer un coéquipier exceptionnellement précieux malgré son manque de puissance brute.

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