Embora os arcos tradicionalmente tenham servido como armas secundárias em Elden Ring – ideais para atrair inimigos, enfraquecer alvos à distância ou repetidamente caçar aquele infame pássaro à beira do penhasco – a classe Ironeye do Nightreign reinventa o arco como um estilo de combate principal. Isso representa uma drástica divergência das outras sete classes do Nightreign, criando possivelmente o estilo de jogo mais distinto e focado em suporte do jogo. Veja o Ironeye em ação em nossa filmagem exclusiva abaixo.
A fragilidade do Ironeye torna-se imediatamente aparente durante o jogo. Embora capaz de empunhar várias armas, manter distância com seu arco é crucial para sobreviver, já que essa classe sucumbe até mesmo a punições moderadas no início do jogo. Felizmente, seu arco recurvo inicial causa dano respeitável, complementado pela habilidade Tiro Poderoso – permitindo golpes devastadores de alcance extremo com dano adicional e interrupção de postura.
O Nightreign aprimora substancialmente a mecânica de arco comparado ao Elden Ring básico. Arqueiros agora desfrutam de taxas de disparo mais rápidas, mobilidade aprimorada enquanto travados em alvos e, por sorte, nunca ficam sem flechas (embora limitados ao tipo padrão de flecha do arco). Refinamentos adicionais incluem:
- Novas animações de disparo em rolo
- Ataques com salto durante corrida em paredes para tiros aéreos chamativos
- Mira manual sem o modo incômodo em primeira pessoa
- Ataques pesados de tiro disperso que acertam múltiplos alvos
- Facadas nas costas com flechas em inimigos desequilibrados
Essas melhorias sistêmicas transformam os arcos de ferramentas situacionais em armas principais totalmente viáveis.
A habilidade única Marcação do Ironeye libera uma investida rápida de adaga que atravessa inimigos, aplicando um debuff de vulnerabilidade a dano. Com tempo de recarga insignificante, arqueiros habilidosos podem manter esse debuff permanentemente durante confrontos com chefes, usando a mobilidade da investida para escapar do perigo.
Tiro Único – o ataque supremo do Ironeye – dispara um projétil perfurante com quadros de invulnerabilidade durante o carregamento. Esta variante supercarregada do Tiro Poderoso atravessa formações inimigas, tornando-o ideal para eliminar adversários agrupados.
Onde o Ironeye realmente se destaca é em sua capacidade de ressuscitação sem paralelo. Diferente de outras classes que arriscam proximidade corpo a corpo ou gastam mana/recursos preciosos para reviver, arqueiros Ironeye podem restaurar aliados caídos com segurança à distância, esgotando gradualmente círculos de revives segmentados que aparecem sobre companheiros derrubados.
Embora não lidere em dano, a utilidade abrangente do Ironeye se destaca:
- Amplificação de dano universal através da Marcação
- Passivo de bônus de saque para todo o grupo
- Ataque supremo para limpar multidões
- Mecânica de revives à distância sem riscos
Esta combinação de suporte ofensivo e ferramentas de sobrevivência faz do Ironeye um companheiro excepcionalmente valioso, apesar de faltar poder de dano bruto.