MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones y el Gran Círculo , ha confirmado un detalle conmovedor: los jugadores no podrán dañar a los perros en el próximo juego. Esta decisión marca una desviación significativa del trabajo anterior del estudio, como la Wolfenstein Serie, que presentaba combate de animales.
"Indiana Jones es una persona de perro", reveló el director creativo Jens Andersson en una entrevista con IGN. Mientras que el juego conserva la acción y la aventura característica de la serie, los desarrolladores priorizaron un enfoque familiar. Cualquier encuentro canino implicará asustarlos, no dañarlos.
Andersson explicó: "Es una IP familiar en muchos sentidos ... tenemos perros como enemigos, pero realmente no lastimas a los perros. Los asustas". Este compromiso con el bienestar animal es un cambio refrescante en un género a menudo caracterizado por una intensa violencia.
Indiana Jones y The Great Circle se lanza el 9 de diciembre en la serie X | S y PC de Xbox, con un lanzamiento de PS5 programado para la primavera de 2025. Establecido en 1937, el juego sigue a la búsqueda de los artefactos robados de Indy, que lidera él en una aventura de trote del mundo desde el Vaticano hasta las pirámides egipcias y más allá. Su látigo de confianza se utilizará para desarmar y someter a los enemigos humanos, dejando a nuestros amigos peludos ilesos.
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