MachineGames, o estúdio por trás de Indiana Jones e o Grande Círculo , confirmou um detalhe emocionante: os jogadores não poderão prejudicar os cães no próximo jogo. Esta decisão marca um afastamento significativo do trabalho anterior do estúdio, como a série Wolfenstein , que apresentava combate de animais.
"Indiana Jones é uma pessoa de cachorro", revelou o diretor criativo Jens Andersson em entrevista à IGN. Enquanto o jogo mantém a ação e a aventura da série, os desenvolvedores priorizaram uma abordagem familiar. Qualquer encontro canino envolverá assustá -los, não prejudicá -los.
Andersson explicou: "É um IP familiar de várias maneiras ... temos cães como inimigos, mas você realmente não machuca os cães. Você os assusta". Esse compromisso com o bem -estar animal é uma mudança refrescante em um gênero frequentemente caracterizado por intensa violência.
Indiana Jones e The Great Circle lança 9 de dezembro na Xbox Series X | S e PC, com um lançamento do PS5 previsto para a primavera de 2025. Situado em 1937, o jogo segue a busca por artefatos roubados, liderando Ele em uma aventura de trote do mundo, do Vaticano às pirâmides egípcias e além. Seu chicote de confiança será usado para desarmar e subjugar inimigos humanos, deixando nossos amigos peludos ilesos.
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