インディアナ・ジョーンズの背後にあるスタジオであるMachineGamesとGreat Circle は、心温まる詳細を確認しました。プレイヤーは今後のゲームで犬を傷つけることができません。 この決定は、動物の戦闘を特徴とする Wolfenstein シリーズなど、スタジオの以前の作品からの大幅な逸脱を示しています。
「インディアナ・ジョーンズは犬の人です」とクリエイティブ・ディレクターのジェンズ・アンダーソンは、IGNとのインタビューで明らかにしました。 ゲームはシリーズの署名アクションとアドベンチャーを保持していますが、開発者は家族向けのアプローチを優先しました。 犬の出会いは、害を及ぼすのではなく、それらを怖がらせることを伴います。
アンダーソンは、「これは多くの点で家族向けのIPです...私たちは敵として犬を飼っていますが、あなたは本当に犬を傷つけません。あなたは彼らを怖がらせます。」 動物福祉へのこのコミットメントは、しばしば激しい暴力を特徴とするジャンルのさわやかな変化です。
は、XboxシリーズX | SとPCで12月9日に発売され、PS5リリースは2025年春に予定されています。彼はバチカンからエジプトのピラミッド、そしてそれ以上の地球を駆け巡る冒険で。 彼の信頼できる鞭は、人間の敵を武装解除し、鎮圧するために使用され、毛皮のような友人を無傷のままにします。 ゲームのメカニックをより深く掘り下げるには、必ず関連する記事をチェックしてください!