Marvel Rivals ha superado significativamente la concordia de Sony y Firewalk Studios en términos de compromiso del jugador, y la diferencia es sorprendente.
Marvel Rivals Dwarfs Conteo de beta de Concord
Los 50,000 jugadores de Marvel Rivals a los 2,000 de Concord
Simplemente dos días después de su lanzamiento beta, los rivales de Marvel de NetEase Games ya han superado el recuento de jugadores máximos de Concord por un margen impresionante, llegando a más de 50,000 jugadores concurrentes. En contraste, el pico de Concord era un modesto jugadores de 2.388 jugadores. Los rivales de Marvel continúan aumentando en números de cinco dígitos sin signos de desaceleración.
A partir del 25 de julio, los rivales de Marvel lograron un pico de 52,671 jugadores concurrentes solo en Steam.
Es importante tener en cuenta que estas cifras de vapor no tienen en cuenta los jugadores de PlayStation, que probablemente contribuyen con un número significativo al total. No obstante, la dramática disparidad entre las actuaciones beta de los dos juegos ha generado preocupaciones sobre el futuro de Concord, especialmente con su lanzamiento oficial programado para el 23 de agosto.
Marvel Rivals prospera, pero Concord lucha por encontrar el equilibrio
A pesar de someterse a fases beta cerradas y abiertas, Concord, publicada por Sony, continúa retrasado, clasificando muy por debajo de muchos títulos independientes que aún no han anunciado las fechas de lanzamiento en la tabla más lista de Steam. Las listas de deseos son un indicador clave de la demanda de un juego, y el bajo rango de Concord subraya la tibia recepción de sus pruebas beta. Mientras tanto, los rivales de Marvel disfrutan de una posición fuerte en el Top 14, junto con títulos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.
Los desafíos de Concord se ven agravados por su requisito de un pedido anticipado de $ 40 para participar en la beta de acceso temprano. Si bien los miembros de PS Plus pueden acceder a él de forma gratuita, esto aún requiere una suscripción costosa.
El beta abierto del juego, lanzado una semana después y disponible para todos los jugadores, solo logró aumentar su conteo de jugadores pico por mil.
En marcado contraste, Marvel Rivals adopta un modelo gratuito desde el principio. Su beta cerrada es accesible para aquellos que se registran, con acceso generalmente otorgado al solicitarla en la página de Steam del juego.
El género de tiradores de héroes de servicio en vivo ya está lleno, y el alto precio de entrada de Concord puede empujar a los jugadores hacia otras opciones.
Concord ha enfrentado el escepticismo de los jugadores debido a su lucha por diferenciarse en un mercado sobresaturado. A diferencia de los rivales de Marvel, que se benefician de una IP conocida, Concord carece de una identidad clara.
La estética del juego, descrita como "Overwatch se encuentra con Guardianes de la Galaxia", llamó la atención cuando Sony dio a conocer su trailer cinematográfico. Sin embargo, ha sido criticado por falta del encanto de las dos franquicias referenciadas.
A pesar de esto, el éxito de otros tiradores de servicios en vivo como Apex Legends and Valorant demuestra que una marca familiar no es crucial para construir una gran base de jugadores. Además, como se ve con Suicide Squad: Kill The Justice League, que alcanzó su punto máximo en 13,459 jugadores, una IP fuerte por sí sola no garantiza el éxito.
Si bien puede parecer injusto comparar a Concord directamente con los rivales de Marvel dada la IP más reconocida de este último, ambos shooters de héroes destacan el competitivo mercado de Concord.