漫威競爭對手在球員參與方面大大超過了索尼和Firewalk Studios的協和,而差異令人震驚。
漫威競爭對手矮人康科德的beta播放器計數
漫威競爭對手的50,000名康科德的2,000名球員
在Beta推出的兩天后,NetEase Games的漫威競爭對手已經超過了Concord的峰值球員人數,並達到了50,000多個並發球員。相比之下,康科德的峰值是2,388名球員。漫威競爭對手繼續飆升為五位數的數字,沒有放緩的跡象。
截至7月25日,漫威競爭對手僅在Steam上達到了52,671名並發球員的峰值。
重要的是要注意,這些蒸汽數字沒有考慮到PlayStation球員,他們可能對總數貢獻了很大的貢獻。儘管如此,兩場比賽的Beta表演之間的巨大差異引起了人們對康科德未來的擔憂,尤其是在8月23日的正式發佈時。
漫威競爭對手蓬勃發展,但協和努力尋找立足點
儘管經歷了封閉式和開放的Beta階段,但索尼(Sony)出版的康科德(Concord)仍在落後,遠低於許多獨立冠軍頭銜,尚未宣布Steam最佳列表圖表上的發布日期。願望清單是遊戲需求的關鍵指標,康科德的低級排名強調了其Beta測試的不熱接收。同時,漫威競爭對手在前14名中享有很強的地位,以及《沙丘:覺醒》和西德·邁耶(Sid Meier)的文明VII等冠軍。
康科德(Concord)的挑戰構成了40美元預訂以參加早期訪問beta的要求。雖然PS Plus成員可以免費訪問它,但這仍然需要昂貴的訂閱。
遊戲的開放式測試版,一周後推出,並向所有玩家使用,僅設法將其峰值玩家人數提高了一千。
與之形成鮮明對比的是,漫威競爭對手從一開始就採用了免費的模型。註冊的人可以訪問其封閉的beta,並且在遊戲的Steam頁面上要求訪問通常會授予訪問權限。
現場服務的英雄射手類型已經很擁擠了,康科德的高級入場價可能會將球員推向其他選擇。
康科德(Concord)因在過度飽和市場中脫穎而出而面臨著遊戲玩家的懷疑。與眾所周知的IP受益的漫威競爭對手不同,康科德缺乏明顯的身份。
該遊戲的美學被描述為“守望先鋒遇到了銀河護衛隊”,當索尼揭幕其電影預告片時引起了人們的關注。但是,它因缺乏兩個參考特許經營的魅力而受到批評。
儘管如此,其他現場服務射擊遊戲(例如Apex Legends和Valorts)的成功證明,一個熟悉的品牌對於建立大型玩家群並不重要。此外,正如自殺小隊所看到的那樣:殺死正義聯盟,達到13,459名球員的峰值,僅憑IP就無法確保成功。
鑑於後者更公認的IP直接將Concord與Concord與Marvel競爭對手進行比較似乎是不公平的,但兩者都是英雄射擊者凸顯了Concord進入的競爭市場。