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マーベルライバルのベータ版は数日以内にプレイヤー数のコンコードを上回る

By PenelopeApr 13,2025

マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

マーベルのライバルは、プレーヤーのエンゲージメントという点でソニーとファイアウォークスタジオのコンコードを大幅に上回っており、違いは印象的です。

マーベルライバルズドワーフスコンコードのベータプレーヤーカウント

マーベルは、Concordの2,000人に50,000人のプレイヤーに匹敵します

マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

ベータ版の発売からわずか2日後、Netease GamesのMarvel Rivalsは、ConcordのPeak Playerカウントを印象的なマージンですでに上回り、50,000人以上の同時プレーヤーに達しました。対照的に、コンコードのピークは控えめな2,388人のプレーヤーでした。マーベルのライバルは、減速の兆候なしに5桁の数字に急上昇し続けています。

7月25日の時点で、マーベルのライバルは、Steamだけで52,671人の同時プレイヤーのピークを達成しました。

これらの蒸気の数値は、合計にかなりの数を寄付する可能性が高いPlayStationプレーヤーを説明していないことに注意することが重要です。それにもかかわらず、2つのゲームのベータパフォーマンスの間の劇的な格差は、特に8月23日に予定されている公式リリースで、Concordの将来についての懸念を引き起こしました。

マーベルのライバルは繁栄しますが、コンコードは足場を見つけるのに苦労しています

マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

クローズドベータフェーズとオープンベータフェーズの両方を経験しているにもかかわらず、ソニーが発行したコンコードは遅れをとり続けており、Steamの最もウィッシュリストのチャートでリリース日を発表していない多くのインディータイトルをはるかに下回っています。ウィッシュリストはゲームの需要の重要な指標であり、コンコードの低いランキングは、そのベータテストのぬるま湯のレセプションを強調しています。一方、マーベルのライバルは、Dune:AwakeningやSid Meierの文明VIIなどのタイトルとともに、トップ14で強力な地位を獲得しています。

Concordの課題は、早期アクセスベータに参加するための40ドルの予約注文の要件によって悪化します。 PS Plusメンバーは無料でアクセスできますが、これには費用のかかるサブスクリプションが必要です。

1週間後に発売され、すべてのプレーヤーが利用できるゲームのオープンベータ版は、ピークプレーヤー数を1000人増加させることができました。

対照的に、マーベルライバルは最初から無料でプレイできるモデルを採用しています。閉じたベータ版は、サインアップする人がアクセスでき、通常はゲームのSteamページでリクエストするとアクセスが許可されます。

ライブサービスヒーローシューティングゲームのジャンルはすでに混雑しており、コンコードのエントリー価格が高い場合は、プレイヤーが他のオプションに向かっている可能性があります。

マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

コンコードは、過飽和市場で差別化するのに苦労しているため、ゲーマーからの懐疑に直面しています。よく知られているIPの恩恵を受けるマーベルのライバルとは異なり、Concordには明確なアイデンティティがありません。

「オーバーウォッチはガーディアンズオブザギャラクシー」と呼ばれるゲームの美学は、ソニーが映画の予告編を発表したときに注目を集めました。しかし、参照された2つのフランチャイズの魅力がないことで批判されています。

それにもかかわらず、Apex LegendsやValorantのような他のライブサービスシューターの成功は、馴染みのあるブランドが大規模なプレーヤーベースを構築するためには重要ではないことを証明しています。さらに、13,459人のプレイヤーにピークに達したJustice League Kill:Kill The Justice Leagueで見られるように、強力なIPだけが成功を保証しません。

コンコードをマーベルのライバルと直接比較するのは不公平に思えるかもしれませんが、後者のより認識されたIPを考えると、ヒーローシューターであることは、コンコードが入っている競争の激しい市場を強調しています。

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