Marvel Rivals a considérablement surpassé la concord de Sony et Firewalk Studios en termes d'engagement des joueurs, et la différence est frappante.
Marvel rivalise nains le nombre de joueurs bêta de Concord
Les 50 000 joueurs de Marvel rivalisent aux 2 000 de Concord
Deux jours après son lancement en bêta, Marvel Rivals de NetEase Games a déjà dépassé le nombre de joueurs de pointe de Concord par une marge impressionnante, atteignant plus de 50 000 joueurs simultanés. En revanche, Concord's Peak a été un modeste 2 388 joueurs. Les rivaux de Marvel continuent de monter en chiffres à cinq chiffres sans aucun signe de ralentissement.
Au 25 juillet, Marvel Rivals a atteint un pic de 52 671 joueurs simultanés sur Steam seuls.
Il est important de noter que ces chiffres de vapeur ne tiennent pas compte des joueurs de PlayStation, qui contribuent probablement un nombre significatif au total. Néanmoins, la disparité dramatique entre les performances bêta des deux jeux a soulevé des préoccupations concernant l'avenir de Concord, en particulier avec sa sortie officielle prévue le 23 août.
Les rivaux de Marvel prospèrent, mais Concord a du mal à trouver des pieds
Malgré les phases bêta fermées et ouvertes, Concord, publié par Sony, continue de prendre du retard, se classant bien en dessous de nombreux titres indépendants pour annoncer les dates de sortie du graphique le plus caché de Steam. Les listes de souhaits sont un indicateur clé de la demande d'un jeu, et le classement bas de Concord souligne la réception tiède à ses tests bêta. Pendant ce temps, Marvel Rivals jouit d'une position forte dans le top 14, aux côtés de titres comme Dune: Awakening et la civilisation de Sid Meier VII.
Les défis de Concord sont aggravés par son exigence pour une précommande de 40 $ de participer à la version bêta d'accès précoce. Bien que les membres de PS Plus peuvent y accéder gratuitement, cela nécessite toujours un abonnement coûteux.
La version bêta ouverte du jeu, lancée une semaine plus tard et disponible pour tous les joueurs, n'a réussi qu'à augmenter son nombre de joueurs de pointe d'un millier.
En contraste frappant, Marvel Rivals adopte un modèle gratuit dès le départ. Sa version bêta fermée est accessible à ceux qui s'inscrivent, avec un accès généralement accordé lors de la demande sur la page Steam du jeu.
Le genre de tireur de héros en direct est déjà bondé, et le prix d'entrée élevé de Concord peut pousser les joueurs vers d'autres options.
Concord a été confronté au scepticisme des joueurs en raison de sa lutte pour se différencier sur un marché sursaturé. Contrairement aux rivaux de Marvel, qui bénéficient d'une IP bien connue, Concord n'a pas une identité claire.
L'esthétique du jeu, décrite comme «Overwatch rencontre les gardiens de la galaxie», a attiré l'attention lorsque Sony a dévoilé sa bande-annonce cinématographique. Cependant, il a été critiqué pour avoir manqué au charme des deux franchises référencées.
Malgré cela, le succès d'autres tireurs en direct comme Apex Legends et Valorant prouve qu'une marque familière n'est pas cruciale pour construire une grande base de joueurs. En outre, comme on le voit avec Suicide Squad: Kill the Justice League, qui a culminé à 13 459 joueurs, une IP solide à elle seule ne garantit pas le succès.
Bien qu'il puisse sembler injuste de comparer Concord directement avec les concurrents de Marvel étant donné la propriété intellectuelle plus reconnue de ce dernier, les deux, les tireurs de héros mettent en évidence le marché concord concord.