Los desarrolladores de Monster Hunter enfrentan un desafío importante: crear nuevos tipos de armas para la serie. Este artículo profundiza en las complejidades del equilibrio de armas y revela noticias sobre el próximo evento de colaboración MH Wilds X MH Now.
Los desarrolladores de Monster Hunter Wilds consideran agregar un nuevo tipo de arma
Un tipo 15 de arma sigue siendo una posibilidad
Durante más de una década, los jugadores de Monster Hunter (MH) han ejercido los mismos 14 tipos de armas, siendo la última adición el Insect Glaive en Monster Hunter 4. En una entrevista del 16 de febrero de 2025 con PCGamesn, el director de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió la posibilidad de introducir una nueva arma. Si bien reconoce el interés del equipo y la consideración pasada durante el desarrollo de MH World and Wilds, explicó la dificultad: "No está fuera de la mesa por ninguna razón en particular, es solo que nunca decidimos realmente que queríamos para los títulos recientes".
Tokuda destacó el desafío de crear un arma que no se superponga demasiado con los existentes. Él elaboró: "Con cada título siempre ajustamos todos los tipos de armas y tal vez les trae nuevos conceptos y sus relaciones entre sí para hacerlos sentir frescos. También aportamos una nueva profundidad con nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo que se necesitan para hacer eso es algo que, en cada caso, desde la última arma, siempre hemos decidido que siempre habían pasado el mejor alineación a un lugar mejor que simplemente comenzará a agregar otro nuevo nuevo en" ".
El enfoque de Capcom para el refinamiento de armas en Monster Hunter Wilds
Capcom continúa innovando, refinando las armas existentes para MH Wilds con adiciones como el modo de enfoque y el choque de potencia. Mientras incorporaba los comentarios de la comunidad de MH Wilds Beta, Tokuda enfatizó el compromiso de preservar la sensación central de cada arma: "No queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".
Tokuda detalló el proceso de equilibrio entre los títulos: "Tenemos un concepto en mente para cada título donde pensamos:" Así es como se sentirá el insecto Glaive, así es como se sentirá la gran espada "." Añadió, "Eso es solo un concepto, puede diseñarlo y probarlo, pero realmente es solo cuando los jugadores lo obtienen en sus manos que pueden ver si el concepto está igualando la realidad y que tienen experiencia en la realidad y lo que piensan que tienen experiencia en la experiencia y que tienen la experiencia que piensan".
Al abordar los ajustes de armas específicamente para MH Wilds, Tokuda reconoció el desafío que plantea las adiciones de Iceborne: "Con las armas en las salvajes, una decisión de equilibrio particularmente difícil fue con el título predecesor de IceBorne, se agregaron muchas cosas al nivel superior de movimientos y habilidades de cada arma de las armas, porque era una expansión y se agrega en el nivel de dificultad maestro de rango." Explicó: "Se suponía que las personas que estaban jugando un arma dada en Iceborne habían dominado los conceptos básicos y iba más allá de eso con la adición de nuevos combos, movimientos y habilidades".
A pesar de esto, MH Wilds representa un nuevo comienzo, con una revisión completa de la mecánica de armas: "Eso fue algo que tuve mucho cuidado para decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, sino que [pregunta] realmente encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego".
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2
La colaboración de Monster Hunter Now con MH Wilds continúa con la fase 2, lanzando el 28 de febrero de 2025. Esta fase presenta la Chatacabra, 12 armas de esperanza de MH Wilds y dos nuevas armaduras en capas (Hope Armor Style y una armadura temática de Mount-Temed Seikret). Los jugadores también pueden ganar cupones para los artículos de MH Wilds (Mega Poción, Polvo de la Vida, Bebida energética, Bistec bien hecho y jugo de tablero) a través de misiones por tiempo limitado, canjeable en cualquier plataforma.
En una sesión informativa de prensa del 18 de febrero de 2025 para la temporada 5, el productor senior de Niantic Sakae Osumi insinuó las colaboraciones futuras: "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter ahora, y estamos planeando hacer más en el camino", dijo Sakae. "Me gustaría obtener más monstruos de Wilds. Trabajaremos de cerca con Capcom".
Monster Hunter Wilds lanza el 28 de febrero de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones!