Monster Hunter开发人员面临着一个重大挑战:为该系列创建新的武器类型。本文深入研究了武器平衡的复杂性,并揭示了有关即将到来的MH WildS X MH现在合作活动的新闻。
Monster Hunter Wilds开发人员考虑添加一种新武器类型
第15个武器类型仍然是一种可能性
十多年来,Monster Hunter(MH)玩家挥舞着相同的14种武器类型,最后一个增加是Monster Hunter 4中的昆虫魅力。在2025年2月16日接受PCGAMESN的采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda讨论了引入新武器的可能性。在承认MH World和Wild的发展过程中,他承认了团队的兴趣和过去的考虑,但他解释了困难:“出于任何特定原因,这并不是桌面的,这只是我们从来没有真正决定要为最近的冠军争取。”
Tokuda强调了创建不与现有武器重叠的武器的挑战。他详细阐述说:“每个标题我们始终调整所有武器类型,也许为他们带来新的概念以及他们彼此之间的关系以使他们感到新鲜。我们还通过新的组合和动作带来了新的深度。要做的事情所花费的资源和时间是,在每种情况下,自从上次武器都添加以来,我们始终始终决定将整个阵容都更好地添加到一个新的阵容中,从而使另一个阵容更加多地添加一个新的阵容。
Capcom在Monster Hunter Wilds中的武器改进方法
Capcom继续进行创新,并通过焦点模式和功率冲突等增加了MH Wild的现有武器。在将MH Wilds Beta的社区反馈结合在一起的同时,Tokuda强调了保留每种武器核心感觉的承诺:“我们不想如此巨大的改变任何东西,以至于不再感觉那种武器了。”
Tokuda详细介绍了标题的平衡过程:“我们对每个标题都有一个概念,'这就是'昆虫魅力的感觉,这就是伟大的剑的感觉。”他补充说,“不过,这只是一个概念 - 不过,您可以设计并测试它,但实际上只有当玩家在他们的手中获得它的概念,他们就可以看到自己的经验,并且他们会以实际的体验来进行体验。
Tokuda专门针对MH Wild的武器调整,承认Iceborne的增加所构成的挑战:“在Wilds的武器中,一个特别困难的平衡决定是,前任标题是Iceborne,将很多东西添加到每种武器的Move和Move和Hove和能力上,因为它是一个扩张,因为它是一个更加困难的级别。”他解释说:“假定在冰载中玩给定武器的人已经掌握了基础知识,并且增加了新的组合,动作和能力。”
尽管如此,MH Wilds还是一个崭新的开始,对武器机制进行了一次全面的大修:“这是我要决定要决定的事情 - 不仅是为了保留事情,因为玩家在上一场比赛中喜欢它,而且[询问]它是否确实适合我对这款游戏的概念。”
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds合作活动阶段2
Monster Hunter Now与MH Wilds的合作将继续与第二阶段进行,并于2025年2月28日推出。此阶段介绍了Chatacabra,来自MH Wilds的12种希望武器和两种新的分层装甲(Hope Armor Style和Seikret Mount Mount-himount-bomin-Bon-Dhim-Bim-bim-him-bim-him-bimor sermor)。玩家还可以通过限时任务来赚取MH Wilds物品(Mega Potion,生命的灰尘,能量饮料,做得好的牛排和Dash Juice)的代金券,可在任何平台上兑换。
在2025年2月18日的第5季新闻发布会上,Niantic高级制片人Sakae Osumi暗示了未来的合作:“这是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter现在合作的开始,我们正计划在路上做更多的事情,” Sakae说。 “我想从怀尔德斯获得更多的怪物。我们将与Capcom紧密合作。”
Monster Hunter Wilds于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。请继续关注更多更新!