Monster Hunter開發人員面臨著一個重大挑戰:為該系列創建新的武器類型。本文深入研究了武器平衡的複雜性,並揭示了有關即將到來的MH WildS X MH現在合作活動的新聞。
Monster Hunter Wilds開發人員考慮添加一種新武器類型
第15個武器類型仍然是一種可能性
十多年來,Monster Hunter(MH)玩家揮舞著相同的14種武器類型,最後一個增加是Monster Hunter 4中的昆蟲魅力。在2025年2月16日接受PCGAMESN的採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda討論了引入新武器的可能性。在承認MH World和Wild的發展過程中,他承認了團隊的興趣和過去的考慮,但他解釋了困難:“出於任何特定原因,這並不是桌面的,這只是我們從來沒有真正決定要為最近的冠軍爭取。”
Tokuda強調了創建不與現有武器重疊的武器的挑戰。他詳細闡述說:“每個標題我們始終調整所有武器類型,也許為他們帶來新的概念以及他們彼此之間的關係以使他們感到新鮮。我們還通過新的組合和動作帶來了新的深度。要做的事情所花費的資源和時間是,在每種情況下,自從上次武器都添加以來,我們始終始終決定將整個陣容都更好地添加到一個新的陣容中,從而使另一個陣容更加多地添加一個新的陣容。
Capcom在Monster Hunter Wilds中的武器改進方法
Capcom繼續進行創新,並通過焦點模式和功率衝突等增加了MH Wild的現有武器。在將MH Wilds Beta的社區反饋結合在一起的同時,Tokuda強調了保留每種武器核心感覺的承諾:“我們不想如此巨大的改變任何東西,以至於不再感覺那種武器了。”
Tokuda詳細介紹了標題的平衡過程:“我們對每個標題都有一個概念,'這就是'昆蟲魅力的感覺,這就是偉大的劍的感覺。”他補充說,“不過,這只是一個概念 - 不過,您可以設計並測試它,但實際上只有當玩家在他們的手中獲得它的概念,他們就可以看到自己的經驗,並且他們會以實際的體驗來進行體驗。
Tokuda專門針對MH Wild的武器調整,承認Iceborne的增加所構成的挑戰:“在Wilds的武器中,一個特別困難的平衡決定是,前任標題是Iceborne,將很多東西添加到每種武器的Move和Move和Hove和能力上,因為它是一個擴張,因為它是一個更加困難的級別。”他解釋說:“假定在冰載中玩給定武器的人已經掌握了基礎知識,並且增加了新的組合,動作和能力。”
儘管如此,MH Wilds還是一個嶄新的開始,對武器機制進行了一次全面的大修:“這是我要決定要決定的事情 - 不僅是為了保留事情,因為玩家在上一場比賽中喜歡它,而且[詢問]它是否確實適合我對這款遊戲的概念。”
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds合作活動階段2
Monster Hunter Now與MH Wilds的合作將繼續與第二階段進行,並於2025年2月28日推出。此階段介紹了Chatacabra,來自MH Wilds的12種希望武器和兩種新的分層裝甲(Hope Armor Style和Seikret Mount Mount-himount-bomin-Bon-Dhim-Bim-bim-him-bim-him-bimor sermor)。玩家還可以通過限時任務來賺取MH Wilds物品(Mega Potion,生命的灰塵,能量飲料,做得好的牛排和Dash Juice)的代金券,可在任何平台上兌換。
在2025年2月18日的第5季新聞發布會上,Niantic高級製片人Sakae Osumi暗示了未來的合作:“這是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter現在合作的開始,我們正計劃在路上做更多的事情,” Sakae說。 “我想從懷爾德斯獲得更多的怪物。我們將與Capcom緊密合作。”
Monster Hunter Wilds於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。請繼續關注更多更新!