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Monster Hunter Wilds: défis de création d'armes

By LilyMar 14,2025

Monster Hunter Wilds n'a pas de nouvelles armes parce qu'elles sont difficiles à trouver

Les développeurs de chasseurs de monstres sont confrontés à un défi important: créer de nouveaux types d'armes pour la série. Cet article plonge dans la complexité de l'équilibrage des armes et révèle des nouvelles sur le prochain événement MH Wilds x MH Now Collaboration.

Monster Hunter Wilds Developers envisagez d'ajouter un nouveau type d'arme

Un 15e type d'arme reste une possibilité

Monster Hunter Wilds n'a pas de nouvelles armes parce qu'elles sont difficiles à trouver

Pendant plus d'une décennie, les joueurs de Monster Hunter (MH) ont manipulé les 14 mêmes types d'armes, le dernier ajout étant l'insecte Glaive dans Monster Hunter 4. Dans une interview du 16 février 2025 avec PCGamesn, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a discuté de la possibilité d'introduire une nouvelle arme. Tout en reconnaissant l'intérêt et la considération antérieure de l'équipe lors du développement de MH World and Wilds, il a expliqué la difficulté: "Ce n'est pas hors de la table pour une raison particulière, c'est juste que nous n'avons jamais vraiment décidé que nous voulions pour les titres récents."

Tokuda a mis en évidence le défi de créer une arme qui ne chevauche pas trop avec celles existantes. Il a élaboré: "À chaque titre, nous ajustons toujours tous les types d'armes et peut-être leur apportant de nouveaux concepts et leurs relations les uns avec les autres pour les faire se sentir frais. Nous apportons également une nouvelle profondeur avec de nouveaux combos et mouvements. Les ressources et le temps qu'il fallait à faire est quelque chose qui, dans tous les cas, depuis que la dernière arme a été ajoutée, nous avons toujours décidé d'être mieux dépensés.

L'approche de Capcom au raffinement des armes dans Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds n'a pas de nouvelles armes parce qu'elles sont difficiles à trouver

Capcom continue d'innover, affinant les armes existantes pour MH Wilds avec des ajouts comme le mode de mise au point et le choc de la puissance. Tout en intégrant les commentaires de la communauté de la version bêta de MH Wilds, Tokuda a souligné un engagement à préserver la sensation centrale de chaque arme: "Nous ne voulons rien changer si radicalement que cela ne ressemble plus à cette arme."

Tokuda a détaillé le processus d'équilibrage entre les titres: "Nous avons un concept en tête pour chaque titre où nous pensons:" C'est ainsi que le Glaive insecte se sentira, c'est ce que la grande épée se sentira. "" Il a ajouté: "C'est juste un concept, cependant - vous pouvez le concevoir et le tester, mais c'est vraiment que lorsque les joueurs vous entendent dans leurs mains.

S'attaquant aux ajustements d'armes spécifiquement pour MH Wilds, Tokuda a reconnu le défi posé par les ajouts de Iceborne: "Avec les armes dans Wilds, une décision d'équilibrage particulièrement difficile a été avec le titre prédécesseur étant Iceborne, beaucoup de choses ont été ajoutées à chaque échec supérieur de la difficulté et des capacités de la difficulté et des capacités." Il a expliqué: "Les gens qui jouaient une arme donnée à Iceborne étaient supposés avoir maîtrisé les bases et cela allait au-delà avec l'ajout de nouveaux combos et mouvements et capacités."

Malgré cela, MH Wilds représente un nouveau départ, avec une refonte complète de la mécanique des armes: "C'était quelque chose que je prenais beaucoup de soin à décider - pas seulement pour garder les choses parce que les joueurs l'ont aimé dans le dernier jeu, mais [demander si] cela s'intègre réellement avec mon concept pour la sensation de jeu de ce jeu."

Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2

Monster Hunter Wilds n'a pas de nouvelles armes parce qu'elles sont difficiles à trouver

La collaboration de Monster Hunter Now avec MH Wilds se poursuit avec la phase 2, lançant le 28 février 2025. Cette phase présente le Chatacabra, 12 armes Hope de MH Wilds, et deux nouvelles armures en couches (style d'armure d'espoir et une armure sur le thème du mont Seikret). Les joueurs peuvent également gagner des bons pour les articles MH Wilds (Mega Potion, Dust of Life, Energy Drink, Bell One Steak et Dash Juice) à travers des quêtes à durée limitée, échangeables sur n'importe quelle plate-forme.

Dans un point de presse du 18 février 2025 pour la saison 5, le producteur senior de Niantic Sakae Osumi a fait allusion à de futures collaborations: "C'est le début de la collaboration entre Monster Hunter Wilds et Monster Hunter maintenant, et nous prévoyons de faire plus sur la route", a déclaré Sakae. "Je voudrais obtenir plus de monstres de Wilds. Nous allons y travailler en étroite collaboration avec Capcom."

Monster Hunter Wilds sort le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour!

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