Nintendo se erige como un titán en la industria de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un rico catálogo de propiedades intelectuales icónicas que continúan cautivando a los jugadores décadas más tarde. Con el anuncio de Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre el increíble viaje de la historia de la consola de Nintendo, que está marcado por la innovación y un impulso continuo para avanzar en el medio de juego.
A continuación, hemos seleccionado una lista completa de cada consola de Nintendo jamás lanzada, invitándolo a explorar la evolución de los juegos a través de la lente de Nintendo.
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En total, 32 consolas de Nintendo han adornado el mercado a lo largo de la historia histórica de Nintendo. El próximo Switch 2 será la 33ª adición a este legado. Hemos incluido todos los modelos de revisión, que abarcan las variantes de casa y portátiles, incluidas las marcadas como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos llegó con la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Esto marcó el comienzo del viaje de desarrollo de hardware de Nintendo, lo que llevó a un inmenso éxito y preparó el escenario para futuras innovaciones en los juegos.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Lanzando al mercado de mano, los dispositivos Game & Watch introdujeron experiencias de juego únicas y vendieron más de 40 millones de unidades a nivel mundial. Estos dispositivos pioneros trajeron innovaciones como el D-Pad, visto en Donkey Kong Game & Watch, y se celebraron con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021 para los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocido como Famicom en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) revolucionó los juegos en casa con su sistema de cartuchos. Añadió franquicias legendarias como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como una consola fundamental en la historia de los juegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Revolucionando los juegos portátiles, Game Boy introdujo el juego basado en cartuchos, lo que permite una amplia variedad de juegos. Su estado icónico se consolidó aún más con Tetris, incluido con la consola en la mayoría de las regiones fuera de Japón.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
Con el advenimiento de los gráficos de 16 bits, el Sistema Super Nintendo Entertainment (SNES) trajo avances significativos a los juegos. Títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country exhibieron el compromiso de Nintendo de evolucionar su amada serie.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
Un salto experimental a los juegos en 3D, el niño virtual ofreció una experiencia única, aunque de corta duración. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos notables como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land, sigue siendo uno de los esfuerzos más curiosos de Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión más elegante del Game Boy original, el bolsillo Game Boy presentó una pantalla mejorada en blanco y negro y un tiempo de respuesta mejorado, aunque a costa de una duración de batería más corta.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Presentando gráficos 3D en las consolas caseras de Nintendo, la Nintendo 64 se lanzó con títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un Stick analógico establece nuevos estándares en los juegos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo para una mejor visibilidad en condiciones de poca luz y ofreció una duración de batería más larga que el bolsillo Game Boy.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Trayendo color a los juegos portátiles, el color Game Boy fue compatible con los títulos originales de Game Boy, mejorando clásicos como Tetris con colores vibrantes e introduciendo nuevos juegos exclusivos.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Con un diseño horizontal y gráficos de 16 bits, Game Boy Advance marcó un salto significativo en los juegos portátiles, lo que respalda una vasta biblioteca de juegos a través de la compatibilidad hacia atrás.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadarthe Diminutive Pokémon Mini centrado en juegos Pokémon, con características innovadoras como un reloj incorporado, comunicación infrarroja y Rumble.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de Nintendo 64, el GameCube introdujo juegos basados en discos y presentó títulos icónicos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker, con su legado que continúa influyendo en los juegos modernos.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración con Panasonic, la Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, ofreciendo una experiencia multimedia única, aunque su alto precio limitó el éxito del mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Presentando un diseño de clamhell y una batería recargable, el Game Boy Advance SP mejoró a su predecesor con una pantalla retroiluminada en modelos posteriores, mejorando la experiencia de juego.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo pantallas duales, conectividad Wi-Fi y una pantalla táctil, revolucionando los juegos portátiles con su diseño innovador.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado en E3 2005, el pequeño Game Boy Micro ofreció una pantalla retroiluminada con brillo ajustable, jugando títulos de Game Boy Advance y manteniendo la compatibilidad con los juegos anteriores de Game Boy.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Una versión mejorada del DS original, el DS Lite era más delgado, más ligero y presentaba pantallas más brillantes y una mejor duración de la batería, lo que lo convierte en una opción popular entre los jugadores.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revolucionando el juego en casa con controles de movimiento, el Wii trajo un juego innovador y compatibilidad con atraso con los títulos de GameCube, presentando la consola virtual para descargas digitales de juegos clásicos.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Agregando cámaras y una ranura para tarjetas SD, el DSI mejoró la experiencia DS, aunque eliminó la ranura Game Boy Advance que se encuentra en modelos anteriores.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Ofreciendo pantallas más grandes y un sonido mejorado, el DSI XL proporcionó una experiencia de juego mejorada, que atiende a los jugadores que apreciaron una pantalla más grande.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Presentando juegos 3D sin gafas, la Nintendo 3DS ofreció una rica biblioteca de juegos, incluidos éxitos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Con un 90% de pantallas más grandes que la 3DS original, el 3DS XL mejoró la experiencia visual, haciendo que los juegos sean más inmersivos y agradables.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Al presentar el gamepad con una pantalla integrada, la Wii U tenía como objetivo ampliar el éxito de la Wii, aunque luchó con la confusión y las ventas del mercado. Todavía entregó títulos notables como Xenoblade Chronicles X y Super Mario 3D World.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Una versión compacta de la Wii, la Wii Mini eliminó varias características para ofrecer una opción más asequible al final del ciclo de vida de la Wii.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Al eliminar la función 3D del 3DS, el 2DS ofreció una opción económica para los jugadores, manteniendo la compatibilidad con los títulos 3DS.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Con nuevos controles y soporte de Amiibo, el nuevo Nintendo 3DS mejoró la experiencia de juego, aunque su lanzamiento en América del Norte se retrasó en comparación con otras regiones.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Al ofrecer pantallas más grandes y nuevas características, la nueva Nintendo 3DS XL eliminó las placas faciales personalizables, pero introdujo múltiples ediciones especiales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Al darse cuenta de la visión de la Wii U, el Nintendo Switch combinó el hogar y los juegos portátiles en una consola versátil, entregando una biblioteca estelar de primera parte y numerosas ediciones especiales.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Actualizando el 2DS con nuevas características como un palo analógico y un soporte de Amiibo, el 2DS XL también volvió al diseño de la capa de almeja, mejorando la experiencia de juego.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Una versión más compacta y asequible del Switch, el Switch Lite se centró en los juegos portátiles, que ofrece una experiencia dedicada a un precio más bajo.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Al mejorar el interruptor con una pantalla OLED más grande, altavoces mejorados y una mejor parada, el modelo OLED ofreció una experiencia de juego premium.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de anticipación y fugas, Nintendo ha presentado el Switch 2, mostrando un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un segundo puerto USB-C. El trailer sugiere características innovadoras como usar Joy-Cons como mouse y se burla de un nuevo Mario Kart con carreras de 24 jugadores. La consola promete una compatibilidad "en su mayoría" hacia atrás, que respalda los juegos físicos y digitales.Los analistas sugieren que el Switch 2 podría vender alrededor de $ 400. Si bien el trailer proporcionó un vistazo al futuro, se espera que una Nintendo Direct programada para el 2 de abril revele más, incluida una fecha de lanzamiento potencial.
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