任天堂是视频游戏行业的泰坦,以其开创性的精神和丰富的标志性知识分子目录而闻名,几十年后继续吸引游戏玩家。随着Nintendo Switch 2的宣布,这是反思任天堂的游戏机历史的不可思议之旅的理想时刻,这是创新的标志,并且不断推动推进游戏媒体。
下面,我们策划了有史以来发布的每个任天堂游戏机的全面列表,邀请您探索通过任天堂的镜头探索游戏的演变。
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在任天堂悠久的历史上,总共32个任天堂的游戏机为市场增添了增长。即将到来的开关2将是此遗产的第33次。我们包括所有修订模型,包括家庭和手持式变体,包括XL和Mini的品牌。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
Nintendo最初从事游戏硬件的冒险是与三菱电子产品合作的Color TV-Game系列。这标志着任天堂的硬件开发旅程的开始,导致了巨大的成功,并为游戏中的未来创新奠定了基础。
Game&Watch- 1980年4月28日
游戏和手表设备进入手持式市场,推出了独特的游戏体验,并在全球销售了超过4000万台。这些开创性的小工具带来了D-Pad之类的创新,在Donkey Kong Game&Watch中看到,并在2020年和2021年以限量版发行为马里奥和塞尔达周年纪念日而庆祝。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)在日本被称为Famicom,其墨盒系统彻底改变了家庭游戏。它诞生了传奇的特许经营权,例如《超级马里奥》,《塞尔达传奇》和《银河战士》,巩固了其作为游戏史上关键控制台的位置。
游戏男孩 - 1989年7月31日
Game Boy彻底改变了便携式游戏,引入了基于墨盒的游戏玩法,可以进行各种游戏。在日本以外的大多数地区,它的标志性地位进一步巩固了与控制台的束缚。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
随着16位图形的出现,超级任天堂娱乐系统(SNES)为游戏带来了重大进步。像Super Mario World和Donkey Kong Country这样的标题展示了任天堂致力于不断发展其心爱的系列的承诺。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
这位虚拟男孩是一个实验性的3D游戏,尽管短暂而短暂,但它提供了独特的经验。只有22场比赛发布,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等著名冠军,它仍然是任天堂最好奇的努力之一。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的时尚版本,具有改进的黑白屏幕和增强的响应时间,尽管以较短的电池寿命为代价。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64向任天堂的家用游戏机介绍了3D图形,以超级Mario 64和《 Zelda:of Zelda:of Time Of Time》等开创性的标题推出。它的创新控制器带有模拟棒,在游戏中设定了新的标准。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的是,游戏男孩灯具有背光,可在弱光条件下具有更好的可见性,并提供比Game Boy Pocket更长的电池寿命。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
游戏男孩的颜色为手持游戏带来了色彩,与原始游戏男孩的头衔兼容,增强了诸如带有鲜艳色彩的俄罗斯方块,并引入了新的独家游戏。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
凭借水平设计和16位图形,Game Boy的前进标志着便携式游戏中的重大飞跃,通过向后兼容性支持了庞大的游戏库。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
图片来源:GamesRadarthe小型神奇宝贝迷你游戏专注于神奇宝贝游戏,具有创新功能,例如内置时钟,红外通信和隆隆声。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube以Nintendo 64的成功为基础,引入了基于光盘的游戏,并具有标志性的游戏,例如Super Mario Sunshine和Zelda:Wind Waker的传奇,其遗产继续影响现代游戏。
松下问 - 2001年12月14日
Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,提供了独特的多媒体体验,尽管其高价限制了其市场成功。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP通过引入剪影设计和可充电电池,在后来的型号中通过背光屏幕改进了其前身,从而增强了游戏体验。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,引入了双屏幕,Wi-Fi连接性以及触摸屏,革命性的手持游戏,其创新设计。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上透露,这款Tiny Game Boy Micro提供了一个背光屏幕,具有可调节的亮度,游戏男孩的预付款并保持与早期游戏男孩游戏的后退兼容性。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是原始DS的增强版本,更苗条,更轻,并且具有更明亮的屏幕和改善的电池寿命,使其成为游戏玩家的流行选择。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii通过运动控件彻底改变了家庭游戏,带来了与GameCube标题的创新游戏玩法和向后兼容性,并引入了虚拟控制台,用于数字化下载经典游戏。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI添加了摄像头和SD卡插槽,尽管它删除了在早期型号中发现的游戏男孩预先插槽,但增强了DS的体验。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL提供更大的屏幕和改进的声音,提供了增强的游戏体验,可满足那些欣赏更大显示屏的玩家。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3D在不用眼镜的3D游戏中提供了丰富的游戏库,其中包括诸如《塞尔达传奇》(Legend of Zelda):世界与超级马里奥(Super Mario)3D Land之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL的屏幕比原始3D大90%,增强了视觉体验,使游戏更加身临其境和愉悦。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Wii U旨在扩大Wii的成功,尽管它在市场困惑和销售中挣扎,但Wii U旨在扩大Wii U的屏幕。它仍然提供了诸如Xenoblade Chronicles X和Super Mario 3D World之类的著名冠军。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的紧凑版本,删除了几个功能,在Wii生命周期结束时提供了更实惠的选择。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
删除3DS的3D功能,2D为游戏玩家提供了预算友好的选项,并保持了与所有3DS标题的兼容性。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
有了新的控制和Amiibo的支持,新的Nintendo 3DS增强了游戏的体验,尽管与其他地区相比,其北美发行延迟了。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新的Nintendo 3DS XL提供了较大的屏幕和新功能,取消了可定制的面板,但引入了多个特别版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch意识到Wii U的愿景,将房屋和便携式游戏组合为一个多功能控制台,提供了出色的第一方库和许多特别版。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL通过模拟棒和Amiibo支持等新功能更新2DS,还返回了Clamshell Design,增强了游戏体验。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite是一个更紧凑,更负担得起的开关版本,专注于手持游戏,以较低的价格提供专门的体验。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
通过更大的OLED屏幕,改进的扬声器和更好的支架来增强开关,OLED模型提供了优质的游戏体验。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的预期和泄漏,任天堂推出了Switch 2,展示了一种新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和第二个USB-C端口。预告片暗示了创新的功能,例如将Joy-Cons用作鼠标,并嘲笑24名玩家比赛的新马里奥卡丁车。该控制台承诺“主要”向后兼容,并支持物理和数字游戏。分析师认为,Switch 2的零售价约为400美元。虽然预告片可瞥见未来,但预计将于4月2日举行的任天堂直销将揭示更多,包括潜在的发布日期。
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