任天堂是視頻遊戲行業的泰坦,以其開創性的精神和豐富的標誌性知識分子目錄而聞名,幾十年後繼續吸引遊戲玩家。隨著Nintendo Switch 2的宣布,這是反思任天堂的遊戲機歷史的不可思議之旅的理想時刻,這是創新的標誌,並且不斷推動推進遊戲媒體。
下面,我們策劃了有史以來發布的每個任天堂遊戲機的全面列表,邀請您探索通過任天堂的鏡頭探索遊戲的演變。
Answersee Results*希望節省新的Nintendo Switch或系統的新標題?請務必查看當今最佳的任天堂交易。 **有多少個任天堂控制台?
在任天堂悠久的歷史上,總共32個任天堂的遊戲機為市場增添了增長。即將到來的開關2將是此遺產的第33次。我們包括所有修訂模型,包括家庭和手持式變體,包括XL和Mini的品牌。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
Nintendo最初從事遊戲硬件的冒險是與三菱電子產品合作的Color TV-Game系列。這標誌著任天堂的硬件開發旅程的開始,導致了巨大的成功,並為遊戲中的未來創新奠定了基礎。
Game&Watch- 1980年4月28日
遊戲和手錶設備進入手持式市場,推出了獨特的遊戲體驗,並在全球銷售了超過4000萬台。這些開創性的小工具帶來了D-Pad之類的創新,在Donkey Kong Game&Watch中看到,並在2020年和2021年以限量版發行為馬里奧和塞爾達週年紀念日而慶祝。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)在日本被稱為Famicom,其墨盒系統徹底改變了家庭遊戲。它誕生了傳奇的特許經營權,例如《超級馬里奧》,《塞爾達傳奇》和《銀河戰士》,鞏固了其作為遊戲史上關鍵控制台的位置。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
Game Boy徹底改變了便攜式遊戲,引入了基於墨盒的遊戲玩法,可以進行各種遊戲。在日本以外的大多數地區,它的標誌性地位進一步鞏固了與控制台的束縛。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
隨著16位圖形的出現,超級任天堂娛樂系統(SNES)為遊戲帶來了重大進步。像Super Mario World和Donkey Kong Country這樣的標題展示了任天堂致力於不斷發展其心愛的系列的承諾。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
這位虛擬男孩是一個實驗性的3D遊戲,儘管短暫而短暫,但它提供了獨特的經驗。只有22場比賽發布,其中包括Mario的網球和虛擬Boy Wario Land等著名冠軍,它仍然是任天堂最好奇的努力之一。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的時尚版本,具有改進的黑白屏幕和增強的響應時間,儘管以較短的電池壽命為代價。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64向任天堂的家用遊戲機介紹了3D圖形,以超級Mario 64和《 Zelda:of Zelda:of Time Of Time》等開創性的標題推出。它的創新控制器帶有模擬棒,在遊戲中設定了新的標準。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本獨有的是,遊戲男孩燈具有背光,可在弱光條件下具有更好的可見性,並提供比Game Boy Pocket更長的電池壽命。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
遊戲男孩的顏色為手持遊戲帶來了色彩,與原始遊戲男孩的頭銜兼容,增強了諸如帶有鮮豔色彩的俄羅斯方塊,並引入了新的獨家遊戲。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
憑藉水平設計和16位圖形,Game Boy的前進標誌著便攜式遊戲中的重大飛躍,通過向後兼容性支持了龐大的遊戲庫。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
圖片來源:GamesRadarthe小型神奇寶貝迷你游戲專注於神奇寶貝遊戲,具有創新功能,例如內置時鐘,紅外通信和隆隆聲。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube以Nintendo 64的成功為基礎,引入了基於光盤的遊戲,並具有標誌性的遊戲,例如Super Mario Sunshine和Zelda:Wind Waker的傳奇,其遺產繼續影響現代遊戲。
松下問 - 2001年12月14日
Q與Panasonic合作將GameCube與DVD播放器結合在一起,提供了獨特的多媒體體驗,儘管其高價限制了其市場成功。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP通過引入剪影設計和可充電電池,在後來的型號中通過背光屏幕改進了其前身,從而增強了遊戲體驗。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最暢銷的DS系列,引入了雙屏幕,Wi-Fi連接性以及觸摸屏,革命性的手持遊戲,其創新設計。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上透露,這款Tiny Game Boy Micro提供了一個背光屏幕,具有可調節的亮度,遊戲男孩的預付款並保持與早期遊戲男孩遊戲的後退兼容性。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是原始DS的增強版本,更苗條,更輕,並且具有更明亮的屏幕和改善的電池壽命,使其成為遊戲玩家的流行選擇。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii通過運動控件徹底改變了家庭遊戲,帶來了與GameCube標題的創新遊戲玩法和向後兼容性,並引入了虛擬控制台,用於數字化下載經典遊戲。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI添加了攝像頭和SD卡插槽,儘管它刪除了在早期型號中發現的遊戲男孩預先插槽,但增強了DS的體驗。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL提供更大的屏幕和改進的聲音,提供了增強的遊戲體驗,可滿足那些欣賞更大顯示屏的玩家。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3D在不用眼鏡的3D遊戲中提供了豐富的遊戲庫,其中包括諸如《塞爾達傳奇》(Legend of Zelda):世界與超級馬里奧(Super Mario)3D Land之間的聯繫。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL的屏幕比原始3D大90%,增強了視覺體驗,使遊戲更加身臨其境和愉悅。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Wii U旨在擴大Wii的成功,儘管它在市場困惑和銷售中掙扎,但Wii U旨在擴大Wii U的屏幕。它仍然提供了諸如Xenoblade Chronicles X和Super Mario 3D World之類的著名冠軍。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的緊湊版本,刪除了幾個功能,在Wii生命週期結束時提供了更實惠的選擇。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
刪除3DS的3D功能,2D為遊戲玩家提供了預算友好的選項,並保持了與所有3DS標題的兼容性。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
有了新的控制和Amiibo的支持,新的Nintendo 3DS增強了遊戲的體驗,儘管與其他地區相比,其北美髮行延遲了。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新的Nintendo 3DS XL提供了較大的屏幕和新功能,取消了可定制的面板,但引入了多個特別版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch意識到Wii U的願景,將房屋和便攜式遊戲組合為一個多功能控制台,提供了出色的第一方庫和許多特別版。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL通過模擬棒和Amiibo支持等新功能更新2DS,還返回了Clamshell Design,增強了遊戲體驗。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite是一個更緊湊,更負擔得起的開關版本,專注於手持遊戲,以較低的價格提供專門的體驗。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
通過更大的OLED屏幕,改進的揚聲器和更好的支架來增強開關,OLED模型提供了優質的遊戲體驗。
即將到來的任天堂遊戲機
經過多年的預期和洩漏,任天堂推出了Switch 2,展示了一種新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和第二個USB-C端口。預告片暗示了創新的功能,例如將Joy-Cons用作鼠標,並嘲笑24名玩家比賽的新馬里奧卡丁車。該控制台承諾“主要”向後兼容,並支持物理和數字遊戲。分析師認為,Switch 2的零售價約為400美元。雖然預告片可瞥見未來,但預計將於4月2日舉行的任天堂直銷將揭示更多,包括潛在的發布日期。
Answersee結果