
Orcs Must Die! Deathtrap, un emocionante roguelike de estrategia, desafía a los jugadores a construir defensas formidables contra hordas de orcos implacables. ¡Sumérgete en las últimas actualizaciones y mejoras del juego!
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Actualizaciones de Orcs Must Die! Deathtrap
2025
3 de mayo
⚫︎ Robot Entertainment lanzó la actualización “Gnomecoming”, introduciendo el Gnome Balloonist para una colocación ampliada de trampas en el techo, Rift Surges para amplificar el daño de las trampas y Kobold Mounds que desatan oleadas de enemigos. La actualización también incluye una nueva trampa orgánica, el Orc Eater, y un nuevo mapa, Resort Canal.
Leer más: Actualización Gnomecoming (¡EN VIVO AHORA!) - ¡Nuevas características y contenido! (Steam)
19 de abril
⚫︎ Robot Entertainment insinuó una actualización de contenido temática de vacaciones vibrante para Orcs Must Die! Deathtrap a través de una publicación en redes sociales titulada “¡HAGAN SONAR LAS SIRENAS!” Este “paquete de vacaciones para masacrar orcos” está programado para su lanzamiento a principios de mayo de 2025.
Leer más: Orcs Must Die! Deathtrap anticipa contenido emocionante para principios de mayo (Página oficial de Orcs Must Die! en X)
26 de marzo
⚫︎ La actualización Arcane para Orcs Must Die! Deathtrap ha llegado, ofreciendo una renovación mágica con un nuevo War Mage, mapas renovados, trampas innovadoras y un nuevo enemigo formidable para poner a prueba tus defensas.
Leer más: Actualización Arcane (¡EN VIVO AHORA!) - ¡Nuevo War Mage, trampas, mapas y más! (Steam)
5 de marzo
⚫︎ El parche 1.0.12 para Orcs Must Die! Deathtrap aborda fallos, refina la jugabilidad y mejora la experiencia del usuario. Corrige problemas con la colocación de trampas, el inicio del juego, la estabilidad multijugador y errores específicos de Xbox.
Las mejoras en la jugabilidad incluyen mecánicas refinadas para las trampas Swinging Mace y Molten Gold, corrección del apilamiento para Threads como Giant Morningstar y mejoras visuales para efectos como nubes de veneno y Freeze Death. Los comportamientos de los enemigos, incluyendo Ghostfang, Kobold Sappers y la ruta de la IA, también han sido equilibrados.
Leer más: Parche 1.0.12 de Orcs Must Die! Deathtrap - Correcciones de errores importantes y mejoras en la jugabilidad (Sitio web oficial de Orcs Must Die!)
7 de febrero
⚫︎ El parche 1.0.9 para Orcs Must Die! Deathtrap introduce mejoras en la jugabilidad, nuevas mecánicas y correcciones de errores. La nueva trampa Rift Barricade ofrece durabilidad y potencia las trampas cercanas a cambio de monedas rúnicas.
El sistema de Threads ha sido renovado, permitiendo a los jugadores volver a tirar o saltar elecciones de Threads usando monedas rúnicas, con costos que se reinician por misión. Los Threads han sido reequilibrados, con mejoras, opciones combinadas y la reclasificación de “Double Wide” como un Thread Maldito.
Leer más: Barricadas de Rift y relanzamientos de Threads llegan en el parche 1.0.9 de Orcs Must Die! Deathtrap (Sitio web oficial de Orcs Must Die!)
1 de febrero
⚫︎ El parche 1.0.8 para Orcs Must Die! Deathtrap ofrece correcciones de errores, ajustes de equilibrio y mejoras en la calidad de vida impulsadas por la comunidad.
Las correcciones abordan fallos, visibilidad del lobby y errores en las descripciones de habilidades. Los jugadores ahora pueden aumentar la dificultad sin derrotar al jefe final, activar/desactivar números de daño en la configuración y disfrutar de una mejor incorporación para nuevos perfiles. También se añadieron elementos mejorados de HUD, notificaciones de NPC y acceso al menú social durante la selección de misiones.
Leer más: La actualización de Orcs Must Die! Deathtrap aborda los comentarios de los jugadores con mejoras en las barricadas (Twitter oficial de Orcs Must Die! Deathtrap)
28 de enero
⚫︎ Tras el lanzamiento, los desarrolladores de Orcs Must Die! Deathtrap revelaron un plan de actualizaciones de contenido gratuito, prometiendo nuevos personajes, mapas, enemigos y sistemas de jugabilidad.
Leer más: Orcs Must Die! Deathtrap ganará nuevos mapas, orcos y War Mages en planes post-lanzamiento (Steam)
2024
17 de julio
⚫︎ Robot Entertainment reveló Orcs Must Die! Deathtrap, un nuevo capítulo en la querida serie de defensa de torres, programado para su lanzamiento en 2025. El juego combina humor, combate caótico basado en trampas, cooperación para cuatro jugadores y mecánicas de roguelite.
Espera mejoras y desventajas aleatorias para héroes, trampas, armas, estadísticas y niveles, además de condiciones dinámicas como el clima y los cambios de hora del día. Los jugadores pueden enfrentarse a oleadas interminables de orcos para obtener bonificaciones acumulables o retirarse a un centro para mejoras permanentes.
Leer más: Orcs Must Die! Deathtrap trae caos cooperativo y diversión roguelite en 2025 (Rock Paper Shotgun)