
Orcs Must Die! Deathtrap, un roguelike stratégique palpitant, met les joueurs au défi de construire des défenses redoutables contre des hordes d'orcs implacables. Plongez dans les dernières mises à jour et améliorations du jeu !
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Mises à jour d'Orcs Must Die! Deathtrap
2025
3 mai
⚫︎ Robot Entertainment a déployé la mise à jour « Gnomecoming », introduisant le Gnome Balloonist pour un placement élargi des pièges au plafond, les Rift Surges pour amplifier les dégâts des pièges, et les Kobold Mounds qui libèrent des vagues d'ennemis. La mise à jour inclut également un nouveau piège organique, l'Orc Eater, et une nouvelle carte, Resort Canal.
Lire la suite : Mise à jour Gnomecoming (EN DIRECT MAINTENANT) - Nouvelles fonctionnalités et contenu ! (Steam)
19 avril
⚫︎ Robot Entertainment a laissé entendre, via un post sur les réseaux sociaux intitulé « SONNEZ LES SIRENES ! », une mise à jour de contenu vibrante sur le thème des vacances pour Orcs Must Die! Deathtrap. Ce « pack de vacances massacrant les orcs » est prévu pour début mai 2025.
Lire la suite : Orcs Must Die! Deathtrap annonce un contenu excitant pour début mai (Page X officielle d'Orcs Must Die!)
26 mars
⚫︎ La mise à jour Arcane pour Orcs Must Die! Deathtrap est arrivée, offrant une refonte magique avec un nouveau War Mage, des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi redoutable pour tester vos défenses.
Lire la suite : Mise à jour Arcane (EN DIRECT MAINTENANT) - Nouveau War Mage, pièges, cartes et plus encore ! (Steam)
5 mars
⚫︎ Le patch 1.0.12 pour Orcs Must Die! Deathtrap corrige les plantages, affine le gameplay et améliore l'expérience utilisateur. Il résout les problèmes de placement des pièges, de démarrage du jeu, de stabilité en multijoueur et de bugs spécifiques à Xbox.
Les améliorations du gameplay incluent des mécaniques affinées pour les pièges Swinging Mace et Molten Gold, une correction de l'empilement pour les Threads comme Giant Morningstar, et des visuels améliorés pour des effets comme les nuages de poison et Freeze Death. Les comportements des ennemis, y compris Ghostfang, Kobold Sappers et le pathing de l'IA, ont également été équilibrés.
Lire la suite : Patch 1.0.12 d'Orcs Must Die! Deathtrap - Corrections majeures de bugs et améliorations du gameplay (Site officiel d'Orcs Must Die!)
7 février
⚫︎ Le patch 1.0.9 pour Orcs Must Die! Deathtrap introduit des améliorations de gameplay, de nouvelles mécaniques et des corrections de bugs. Le nouveau piège Rift Barricade offre de la durabilité et renforce les pièges à proximité au prix de pièces de runes.
Le système de Threads a été remanié, permettant aux joueurs de relancer ou de passer les choix de Threads en utilisant des pièces de runes, les coûts étant réinitialisés par mission. Les Threads ont été rééquilibrés, avec des buffs, des options fusionnées et la reclassification de « Double Wide » en Thread maudit.
Lire la suite : Barricades de Rift et relances de Threads arrivent dans le patch 1.0.9 d'Orcs Must Die! Deathtrap (Site officiel d'Orcs Must Die!)
1er février
⚫︎ Le patch 1.0.8 pour Orcs Must Die! Deathtrap apporte des corrections de bugs, des ajustements d'équilibrage et des améliorations de qualité de vie demandées par la communauté.
Les corrections concernent les plantages, la visibilité des lobbies et les erreurs de description des capacités. Les joueurs peuvent désormais augmenter la difficulté sans vaincre le boss final, activer/désactiver les chiffres de dégâts dans les paramètres et bénéficier d'une meilleure intégration pour les nouveaux profils. Des éléments d'interface, des notifications NPC et l'accès au menu social pendant la sélection de mission ont également été ajoutés.
Lire la suite : Mise à jour d'Orcs Must Die! Deathtrap répond aux retours des joueurs avec des améliorations des barricades (Twitter officiel d'Orcs Must Die! Deathtrap)
28 janvier
⚫︎ Après le lancement, les développeurs d'Orcs Must Die! Deathtrap ont dévoilé une feuille de route de mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, cartes, ennemis et systèmes de gameplay.
Lire la suite : Orcs Must Die! Deathtrap accueillera de nouvelles cartes, orcs et War Mages dans les plans post-lancement (Steam)
2024
17 juillet
⚫︎ Robot Entertainment a révélé Orcs Must Die! Deathtrap, un nouveau chapitre de la série adorée de tower defense, prévu pour un lancement en 2025. Le jeu mélange humour, combat chaotique basé sur les pièges, coopération à quatre joueurs et mécaniques roguelite.
Attendez-vous à des buffs et debuffs aléatoires pour les héros, pièges, armes, statistiques et niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme la météo et les changements d'heure. Les joueurs peuvent affronter des vagues infinies d'orcs pour des bonus cumulatifs ou se retirer dans un hub pour des améliorations permanentes.
Lire la suite : Orcs Must Die! Deathtrap apporte chaos en co-op et plaisir roguelite en 2025 (Rock Paper Shotgun)